Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 476 по 500 из 500.
На поиск затрачено 0.03 сек.; сгенерировано 54 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: alexandrratush
Раздел: ActionScript 3.0 28.11.2013, 00:21
Ответов: 12
Просмотров: 555
Автор alexandrratush
Не понял вас.

Не понял вас.
Раздел: ActionScript 3.0 28.11.2013, 00:16
Ответов: 12
Просмотров: 555
Автор alexandrratush
Если вы хотели добавить загруженную флешку на...

Если вы хотели добавить загруженную флешку на сцену, то нужно дождаться ее полной загрузки, подписавшись на событие и лишь потом делать с ней что нужно.
Вот тут отличный пример...
Раздел: ActionScript 3.0 28.11.2013, 00:12
Ответов: 12
Просмотров: 555
Автор alexandrratush
А ошибки какие есть? И что вы хотели с этого кода...

А ошибки какие есть? И что вы хотели с этого кода получить?
Раздел: ActionScript 3.0 28.11.2013, 00:01
Ответов: 3
Просмотров: 369
Автор alexandrratush
Вам нужно в корне сайта "http://mysite.com/"...

Вам нужно в корне сайта "http://mysite.com/" разместить файл crossdomain.xml

Добавлено через 1 минуту
<cross-domain-policy>
<allow-access-from domain="*" secure="false" to-ports="*"/>...
Раздел: ActionScript 3.0 26.11.2013, 18:50
Ответов: 8
Просмотров: 1,640
Автор alexandrratush
Это не оно?

Это не оно?
Раздел: ActionScript 3.0 26.11.2013, 11:36
Ответов: 4
Просмотров: 1,217
Автор alexandrratush
А так пробовали делать? Document Class ...

А так пробовали делать?

Document Class
package {

import flash.display.Sprite;

[Frame(factoryClass='Preloader')] //Название класса прелоадера

public class Main extends Sprite {
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 26.11.2013, 11:31
Ответов: 12
Просмотров: 1,218
Автор alexandrratush
А вы выбирали тип проекта AS3 Project?

А вы выбирали тип проекта AS3 Project?
Раздел: ActionScript 3.0 26.11.2013, 02:05
Ответов: 2
Просмотров: 291
Автор alexandrratush
Мне кажется проблема в том, что на клик...

Мне кажется проблема в том, что на клик срабатывает у вас не sprfonIndex, а экземпляр класса ClMcPole. Вы его тут добавляете:
sprfonIndex.addChild(new ClMcPole());
Попробуйте без него...
Раздел: ActionScript 3.0 24.11.2013, 20:38
Ответов: 1
Просмотров: 225
Автор alexandrratush
Каждый раз когда вы нажимаете, вы добавляете на...

Каждый раз когда вы нажимаете, вы добавляете на сцену один и тот объект bloodjan и меняете его координаты.
Нужно как минимум создавать новый экземпляр bloodjan, типа так:...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 24.11.2013, 20:13
Ответов: 7
Просмотров: 4,945
Автор alexandrratush
Простите, а зачем это нужно делать? Я на...

Простите, а зачем это нужно делать? Я на FlashDevelop уже более 2-х лет работаю, и никогда не стыкался с подобным.
Раздел: ActionScript 3.0 23.11.2013, 22:39
Ответов: 15
Просмотров: 696
Автор alexandrratush
Покажите ваш код, и текст ошибки.

Покажите ваш код, и текст ошибки.
Раздел: ActionScript 3.0 23.11.2013, 22:31
Ответов: 15
Просмотров: 696
Автор alexandrratush
Чтобы понять на которую кнопку вы нажали нужно...

Чтобы понять на которую кнопку вы нажали нужно дать ей уникальное имя, например 'region1', 'region2' и соответственно дать такие же названия объектам на карте.
После того как вы нажали на кнопку, вы...
Раздел: ActionScript 3.0 23.11.2013, 15:18
Ответов: 2
Просмотров: 390
Автор alexandrratush
import flash.media.Sound; import...

import flash.media.Sound;
import flash.media.SoundChannel;
import flash.net.URLRequest;

var sound:Sound = new Sound();
var soundChannel:SoundChannel;

sound.addEventListener(Event.COMPLETE,...
Раздел: ActionScript 3.0 23.11.2013, 01:33
Ответов: 10
Просмотров: 3,906
Автор alexandrratush
Вот такое решение подойдет? ...

Вот такое решение подойдет?
B1.dispatchEvent(new MouseEvent(MouseEvent.MOUSE_OVER));
Раздел: ActionScript 3.0 22.11.2013, 17:41
Ответов: 15
Просмотров: 900
Автор alexandrratush
Когда прочитаете Мука, и напишите его зоопарк, то...

Когда прочитаете Мука, и напишите его зоопарк, то все станет на свои места, и синтаксис тоже.
Вот например, если вы импортировали класс, то потом можно обращаться к классу без названия пакета net...
Раздел: ActionScript 3.0 22.11.2013, 17:29
Ответов: 15
Просмотров: 900
Автор alexandrratush
Если static переменная, то можно просто написать...

Если static переменная, то можно просто написать так
MyClass.staticVar = 'test';
Иначе нужно создавать экземпляр класса.
Раздел: ActionScript 3.0 22.11.2013, 17:11
Ответов: 15
Просмотров: 900
Автор alexandrratush
И не писать код в кадрах, потому что так тяжелее...

И не писать код в кадрах, потому что так тяжелее отследить работу программы.
Раздел: ActionScript 3.0 21.11.2013, 22:35
Ответов: 4
Просмотров: 546
Автор alexandrratush
Правильно так: 1. Отсылайте событие из cla_1.as...

Правильно так:
1. Отсылайте событие из cla_1.as после завершения нужного метода.
2. Слушайте это событие, и после того как оно наступит создавайте и добавляйте temp2.
Раздел: ActionScript 3.0 21.11.2013, 20:23
Ответов: 2
Просмотров: 398
Автор alexandrratush
Вы хотите треугольник нарисовать? Тогда у вас...

Вы хотите треугольник нарисовать? Тогда у вас одна пара значений лишняя.

import flash.display.Shape;

var shape: Shape = new Shape();

shape.graphics.beginFill(0xFF8000); ...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 21.11.2013, 17:55
Ответов: 5
Просмотров: 1,196
Автор alexandrratush
Попробуйте сделать как описано тут...

Попробуйте сделать как описано тут http://tmonax.blogspot.com/2013/01/flashdevelop-java.html
Мне помогло в свое время.
Раздел: Серверные технологии и Flash 21.11.2013, 17:08
Ответов: 4
Просмотров: 1,133
Автор alexandrratush
Вот в этой теме смотрите...

Вот в этой теме смотрите http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=204543
Раздел: ActionScript 3.0 21.11.2013, 13:36
Ответов: 2
Просмотров: 234
Автор alexandrratush
Создайте статическое свойство в классе "drag" и в...

Создайте статическое свойство в классе "drag" и в него добавляйте что нужно.
Раздел: ActionScript 3.0 20.11.2013, 22:51
Ответов: 3
Просмотров: 451
Автор alexandrratush
Да вы правы, человек спросил про массив, а я...

Да вы правы, человек спросил про массив, а я написал про вектор (первое что в голову пришло).

Ну а название для экземпляра объекта каждый сам выбирает для себя.
Если это будут точки, которые...
Раздел: ActionScript 3.0 20.11.2013, 20:16
Ответов: 3
Просмотров: 451
Автор alexandrratush
1. Перед перетаскиванием точки, узнайте разницу в...

1. Перед перетаскиванием точки, узнайте разницу в координатах точек Х и У, и после каждого перемещения точки добавляйте эту разницу к другой точке.

2. С помощью вектора, вот маленький пример:...
Раздел: ActionScript 3.0 19.11.2013, 11:25
Ответов: 6
Просмотров: 959
Автор alexandrratush
Так попробуйте: stage.scaleMode =...

Так попробуйте:
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
 
Показано с 476 по 500 из 500.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:07.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.