Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 22.11.2013, 17:14
firefedot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для firefedot Найти все сообщения от firefedot
  № 11  
Ответить с цитированием
firefedot
 
Аватар для firefedot

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 129
полностью согласен, когда написал часть в классе., оценил полное преимущество классов, но так как половину все-таки накатал в кадрах. и плюс еще анимации... то мозг шевелится...

Добавлено через 3 минуты
послушайте, а могу же через импорт получить переменную из класса?
__________________
--
Какой бы путь ты не выбрал, лягушка прыгнет врятли

Старый 22.11.2013, 17:29
alexandrratush вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexandrratush Найти все сообщения от alexandrratush
  № 12  
Ответить с цитированием
alexandrratush
 
Аватар для alexandrratush

Регистрация: Jul 2013
Адрес: Днепр
Сообщений: 529
Отправить сообщение для alexandrratush с помощью ICQ Отправить сообщение для alexandrratush с помощью Skype™
Если static переменная, то можно просто написать так
Код AS3:
MyClass.staticVar = 'test';
Иначе нужно создавать экземпляр класса.

Старый 22.11.2013, 17:32
Hauts вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hauts Посетить домашнюю страницу Hauts Найти все сообщения от Hauts
  № 13  
Ответить с цитированием
Hauts
 
Аватар для Hauts

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,113
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Hauts с помощью ICQ Отправить сообщение для Hauts с помощью Skype™
firefedot, кажется вам очень нужно теорию подтянуть.
__________________
hauts.ru

Старый 22.11.2013, 17:35
firefedot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для firefedot Найти все сообщения от firefedot
  № 14  
Ответить с цитированием
firefedot
 
Аватар для firefedot

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 129
С теорией согласен. но у меня большая проблема с синтаксисом. как в русском, так и в AS3 ) Стараюсь на верстать, жаль что писать приходиться не так часто большие вещи...

А вообще я пока так сделал, видимо не грамотно .. но кажись за работало.
в кадре написал:
Код AS3:
import net.drag;
import flash.events.MouseEvent;
 
var ui:int;
ui=net.drag.all;
trace(ui);
 
addEventListener(MouseEvent.CLICK, timerClick);
 
function timerClick(event:MouseEvent):void{
	ui=net.drag.all;
	trace("Кликнули по столу");
	trace("ui = " +ui);
}
__________________
--
Какой бы путь ты не выбрал, лягушка прыгнет врятли

Старый 22.11.2013, 17:41
alexandrratush вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexandrratush Найти все сообщения от alexandrratush
  № 15  
Ответить с цитированием
alexandrratush
 
Аватар для alexandrratush

Регистрация: Jul 2013
Адрес: Днепр
Сообщений: 529
Отправить сообщение для alexandrratush с помощью ICQ Отправить сообщение для alexandrratush с помощью Skype™
Когда прочитаете Мука, и напишите его зоопарк, то все станет на свои места, и синтаксис тоже.
Вот например, если вы импортировали класс, то потом можно обращаться к классу без названия пакета net
Код AS3:
ui= drag.all;
И названия давать понятные, не timerClick, а например stageMouseClick. Через месяц вы откроете этот код и не поймете, что это за таймер, который обрабатывает нажатие на стейдж.

Старый 22.11.2013, 17:49
firefedot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для firefedot Найти все сообщения от firefedot
  № 16  
Ответить с цитированием
firefedot
 
Аватар для firefedot

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 129
Соглашусь с вами...
Не собираюсь спорить, действительно, пойду сегодня Мука прочту...
__________________
--
Какой бы путь ты не выбрал, лягушка прыгнет врятли

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:12.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:12.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.