Раздел: ActionScript 1.0/2.0
17.10.2005, 16:05
|
|
Ответов: 132
Просмотров: 9,988
Т.е. де-факто мы СОЗДАЕМ свою объектную...
Т.е. де-факто мы СОЗДАЕМ свою объектную структуру, но совмещает ее ЭКЗЕМПЛЯРЫ с экземплярами уже созданных парсером XMLNode.
Вся экономия в этом случае ограничена тем, что мы повторно используем...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
17.10.2005, 15:51
|
|
Ответов: 132
Просмотров: 9,988
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
17.10.2005, 15:49
|
|
Ответов: 132
Просмотров: 9,988
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
17.10.2005, 15:25
|
|
Ответов: 132
Просмотров: 9,988
Потом проходит год и оказывается, что нужно...
Потом проходит год и оказывается, что нужно делать опросник на N языках. И меняется структура XML. Вместо тэга <text> с текстом вопроса появлется N тэгов вида <text lang="en">Question</text>. Се ля...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
17.10.2005, 14:12
|
|
Ответов: 24
Просмотров: 1,736
Это типичный пример самообмана. Ты описал не...
Это типичный пример самообмана. Ты описал не бизнес-цель, а проблемы с реализацией конкретного технического решения. Которое не факт, что уместно для твоей задачи.
Защита от копирования ради...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
17.10.2005, 14:04
|
|
Ответов: 132
Просмотров: 9,988
|
Раздел: HTML/DHTML/CSS/JS/VB
17.10.2005, 09:51
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 1,768
|
Раздел: Флейм
16.10.2005, 21:01
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 721
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
16.10.2005, 11:48
|
|
Ответов: 132
Просмотров: 9,988
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
16.10.2005, 00:56
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 898
|
Раздел: Сайты
15.10.2005, 22:39
|
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,650
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
15.10.2005, 22:35
|
|
Ответов: 24
Просмотров: 1,736
Не исключено, что стану, когда начну что-то...
Не исключено, что стану, когда начну что-то предлагать. Пока что я вижу, что у Alexey(G-fi) наличествует полное непонимание своих целей.
Если с этим не разобраться, то тред из бреда не вылезет...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
15.10.2005, 21:09
|
|
Ответов: 24
Просмотров: 1,736
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
15.10.2005, 21:06
|
|
Ответов: 132
Просмотров: 9,988
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
15.10.2005, 18:57
|
|
Ответов: 132
Просмотров: 9,988
Я понял это утверждение так:
1. Говоря о...
Я понял это утверждение так:
1. Говоря о работе с XML ты никогда не имел в виду такой вариант и предаешь его анафеме как однозначно ламерский и непригодный к практическому использованию.
2....
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
15.10.2005, 18:20
|
|
Ответов: 132
Просмотров: 9,988
В этом варианте DOM-дерево нам более не...
В этом варианте DOM-дерево нам более не требуется, так?
Меня в даннй момент интересует именно случай, когда мы преднамеренно хотим сохранить дерево и длительное время брать из него данные.
|
Раздел: Сайты
15.10.2005, 18:19
|
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,650
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
15.10.2005, 17:46
|
|
Ответов: 132
Просмотров: 9,988
Ok. К вопросу "не помеха" мы еще вернемся. А...
Ok. К вопросу "не помеха" мы еще вернемся. А сейчас перейдем к самой существенной части.
Мы оставляем данные в DOM-дереве для того, чтобы ими потом пользоваться, не так ли? Т.е. это означает, что...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
15.10.2005, 17:06
|
|
Ответов: 132
Просмотров: 9,988
|
Раздел: Флейм
15.10.2005, 12:14
|
|
Ответов: 32
Просмотров: 2,242
|
Раздел: Сайты
15.10.2005, 12:12
|
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,650
Как я уже сказал, это стандартная кривизна. При...
Как я уже сказал, это стандартная кривизна. При наводка мыши у тебя начинается анимация A -- увеличение кнопки. При уводе -- анимация B, сиречь уменьшение кнопки от МАКСИМАЛЬНОГО размера в обычный.
...
|
Раздел: Флейм
15.10.2005, 12:05
|
|
Ответов: 25
Просмотров: 1,768
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
15.10.2005, 12:01
|
|
Ответов: 132
Просмотров: 9,988
Друг мой, тебе еще не надоело уводить разговор в...
Друг мой, тебе еще не надоело уводить разговор в оффтопик? Лично меня не интересует обсуждение "является ли деревом <data>1,2,3,4,5,6,7,8,9</data>". Думаю, автора треда этот схоластический вопрос...
|
Раздел: Сайты
15.10.2005, 04:18
|
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,650
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
15.10.2005, 04:12
|
|
Ответов: 132
Просмотров: 9,988
Кстати, со своей стороны предлагаю сторонникам...
Кстати, со своей стороны предлагаю сторонникам точки зрения "работать непосредственно с DOM" привести пример, иллюстрирующий порочность записи данных в объекты с последующим отбрасыванием дерева.
...
|