Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 476 по 500 из 500.
На поиск затрачено 0.05 сек.; сгенерировано 49 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Crazy
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 17.10.2005, 16:05
Ответов: 132
Просмотров: 9,988
Автор Crazy
Т.е. де-факто мы СОЗДАЕМ свою объектную...

Т.е. де-факто мы СОЗДАЕМ свою объектную структуру, но совмещает ее ЭКЗЕМПЛЯРЫ с экземплярами уже созданных парсером XMLNode.

Вся экономия в этом случае ограничена тем, что мы повторно используем...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 17.10.2005, 15:51
Ответов: 132
Просмотров: 9,988
Автор Crazy
Агащасблин. :) Большая нагрузка. HTTP-акселератор...

Агащасблин. :) Большая нагрузка. HTTP-акселератор и включенное кэширование. Пользователи благополучно получают один и тот же XML. :)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 17.10.2005, 15:49
Ответов: 132
Просмотров: 9,988
Автор Crazy
Мы все еще говорим о варианте, в котором нет...

Мы все еще говорим о варианте, в котором нет копирования данных в свою объектную структуру?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 17.10.2005, 15:25
Ответов: 132
Просмотров: 9,988
Автор Crazy
Потом проходит год и оказывается, что нужно...

Потом проходит год и оказывается, что нужно делать опросник на N языках. И меняется структура XML. Вместо тэга <text> с текстом вопроса появлется N тэгов вида <text lang="en">Question</text>. Се ля...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 17.10.2005, 14:12
Ответов: 24
Просмотров: 1,736
Автор Crazy
Это типичный пример самообмана. Ты описал не...

Это типичный пример самообмана. Ты описал не бизнес-цель, а проблемы с реализацией конкретного технического решения. Которое не факт, что уместно для твоей задачи.



Защита от копирования ради...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 17.10.2005, 14:04
Ответов: 132
Просмотров: 9,988
Автор Crazy
BitSky, мои вопросы вызвали какие-то проблемы или...

BitSky, мои вопросы вызвали какие-то проблемы или просто нет времени?
Раздел: HTML/DHTML/CSS/JS/VB 17.10.2005, 09:51
Ответов: 9
Просмотров: 1,768
Автор Crazy
"Организация поддоменов на HTML/DHTML/CSS/JS/VB"...

"Организация поддоменов на HTML/DHTML/CSS/JS/VB" -- это оригинально. Браво.
Раздел: Флейм 16.10.2005, 21:01
Ответов: 11
Просмотров: 721
Автор Crazy
Делал в 1996-97. Потом вылечился. Чего и...

Делал в 1996-97. Потом вылечился. Чего и остальным желаю.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 16.10.2005, 11:48
Ответов: 132
Просмотров: 9,988
Автор Crazy
Заметно.

Заметно.
Раздел: Серверные технологии и Flash 16.10.2005, 00:56
Ответов: 8
Просмотров: 898
Автор Crazy
А зачем раньше времени напрягаться? :)

А зачем раньше времени напрягаться? :)
Раздел: Сайты 15.10.2005, 22:39
Ответов: 17
Просмотров: 1,650
Автор Crazy
Прости, я уже вышел из возраста, когда мне на...

Прости, я уже вышел из возраста, когда мне на ночь следовало рассказывать сказки. Ты спросил, в чем проблема кнопок -- я тебе ответил.

Не надо менять лечить.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 15.10.2005, 22:35
Ответов: 24
Просмотров: 1,736
Автор Crazy
Не исключено, что стану, когда начну что-то...

Не исключено, что стану, когда начну что-то предлагать. Пока что я вижу, что у Alexey(G-fi) наличествует полное непонимание своих целей.

Если с этим не разобраться, то тред из бреда не вылезет...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 15.10.2005, 21:09
Ответов: 24
Просмотров: 1,736
Автор Crazy
Братья, несколько надоедает читать этот...

Братья, несколько надоедает читать этот коллективный бред.

Начнем с начала. Дорогой товарищь Alexey(G-fi), КАКОЙ конкретной цели ты хочешь добиться?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 15.10.2005, 21:06
Ответов: 132
Просмотров: 9,988
Автор Crazy
Для меня было важно получить подтверждение того,...

Для меня было важно получить подтверждение того, что ты находишь их существенными. Итак, описанный мной сценарий непригоден к использованию, поскольку:



Это единственные критерии, которые...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 15.10.2005, 18:57
Ответов: 132
Просмотров: 9,988
Автор Crazy
Я понял это утверждение так: 1. Говоря о...

Я понял это утверждение так:

1. Говоря о работе с XML ты никогда не имел в виду такой вариант и предаешь его анафеме как однозначно ламерский и непригодный к практическому использованию.

2....
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 15.10.2005, 18:20
Ответов: 132
Просмотров: 9,988
Автор Crazy
В этом варианте DOM-дерево нам более не...

В этом варианте DOM-дерево нам более не требуется, так?

Меня в даннй момент интересует именно случай, когда мы преднамеренно хотим сохранить дерево и длительное время брать из него данные.
Раздел: Сайты 15.10.2005, 18:19
Ответов: 17
Просмотров: 1,650
Автор Crazy
Я про то, что при проводе мышки мимо кнопки...

Я про то, что при проводе мышки мимо кнопки означенная кнопка начинает увеличиваться, рывком пригает в максимальный размер и начинает уменьшаться.

Это стандартная плюха.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 15.10.2005, 17:46
Ответов: 132
Просмотров: 9,988
Автор Crazy
Ok. К вопросу "не помеха" мы еще вернемся. А...

Ok. К вопросу "не помеха" мы еще вернемся. А сейчас перейдем к самой существенной части.

Мы оставляем данные в DOM-дереве для того, чтобы ими потом пользоваться, не так ли? Т.е. это означает, что...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 15.10.2005, 17:06
Ответов: 132
Просмотров: 9,988
Автор Crazy
Даже в случае, когда на одну иерархичускую связь...

Даже в случае, когда на одну иерархичускую связь приходится десяток других связей, не подерживаемых DOM?
Раздел: Флейм 15.10.2005, 12:14
Ответов: 32
Просмотров: 2,242
Автор Crazy
Осталось убрать "считать". :)

Осталось убрать "считать". :)
Раздел: Сайты 15.10.2005, 12:12
Ответов: 17
Просмотров: 1,650
Автор Crazy
Как я уже сказал, это стандартная кривизна. При...

Как я уже сказал, это стандартная кривизна. При наводка мыши у тебя начинается анимация A -- увеличение кнопки. При уводе -- анимация B, сиречь уменьшение кнопки от МАКСИМАЛЬНОГО размера в обычный.
...
Раздел: Флейм 15.10.2005, 12:05
Ответов: 25
Просмотров: 1,768
Автор Crazy
Ума не приложу: что мне потом делать с этими...

Ума не приложу: что мне потом делать с этими упитыми телами. :)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 15.10.2005, 12:01
Ответов: 132
Просмотров: 9,988
Автор Crazy
Друг мой, тебе еще не надоело уводить разговор в...

Друг мой, тебе еще не надоело уводить разговор в оффтопик? Лично меня не интересует обсуждение "является ли деревом <data>1,2,3,4,5,6,7,8,9</data>". Думаю, автора треда этот схоластический вопрос...
Раздел: Сайты 15.10.2005, 04:18
Ответов: 17
Просмотров: 1,650
Автор Crazy
Совершенно беспомощный дизай. Стандартнокривая...

Совершенно беспомощный дизай. Стандартнокривая реализация анимированных кнопок.

Идеальный пример на тему "почему от флэша один вред".
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 15.10.2005, 04:12
Ответов: 132
Просмотров: 9,988
Автор Crazy
Кстати, со своей стороны предлагаю сторонникам...

Кстати, со своей стороны предлагаю сторонникам точки зрения "работать непосредственно с DOM" привести пример, иллюстрирующий порочность записи данных в объекты с последующим отбрасыванием дерева.
...
 
Показано с 476 по 500 из 500.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:48.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.