Показать сообщение отдельно
Старый 30.06.2011, 13:11
addertu вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для addertu Найти все сообщения от addertu
  № 18  
Ответить с цитированием
addertu

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 23
Цитата:
Сообщение от Котяра Посмотреть сообщение
Поверьте, случайность, а вернее статистическая функция распределения вероятностей некоего события, это совсем не субъективное понятие. Очень многие физические эксперименты и расчёты, особенно связанные с квантовым поведением, или поведением большого числа частиц или событий связаны с этими понятиями. В этом и состоит критика "псевдослучайности" чисел используемых во многих языках программирования, что они не удовлетворяют понятию "реально случаны" что не позволяет их использовать в таких расчётах и эмуляции поведения физических законов.
Кроме физики есть ещё много применений равномерного распределения, от рисования равномерного гаусовского шума на текстурах, до научных предсказаний поголовья скота в Новой Зеландии.

Добавлено через 4 минуты
Вот смотрите пример. вы запрограммировали выпадения кубика по таблице случайных чисел.
Предсказать, что выпадет на конкретном броске нельзя, но например баг таблицы в том, что тройка будет выпадать чаще. В большой серии экспериментов есть бОльшая вероятность выиграть, если всё время ставить на 3.
Так же и в math.round может быть что числа 0.xxxxxxxx5 будут выпадать чаще, например в специфике какого-то округления, это не точно говорю, просто для примера.. и когда мы располагаем представление этих точек на экране мы вместо равномерного шума видим лесенку. А хотели получить равномерный шум. Вот и весь сказ.
Ребят. я слышал что можно както использовать часы для получения случайного числа. напишите пожалуйста код если не сложно.