Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 30.06.2011, 13:11
addertu вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для addertu Найти все сообщения от addertu
  № 21  
Ответить с цитированием
addertu

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 23
Цитата:
Сообщение от Котяра Посмотреть сообщение
Поверьте, случайность, а вернее статистическая функция распределения вероятностей некоего события, это совсем не субъективное понятие. Очень многие физические эксперименты и расчёты, особенно связанные с квантовым поведением, или поведением большого числа частиц или событий связаны с этими понятиями. В этом и состоит критика "псевдослучайности" чисел используемых во многих языках программирования, что они не удовлетворяют понятию "реально случаны" что не позволяет их использовать в таких расчётах и эмуляции поведения физических законов.
Кроме физики есть ещё много применений равномерного распределения, от рисования равномерного гаусовского шума на текстурах, до научных предсказаний поголовья скота в Новой Зеландии.

Добавлено через 4 минуты
Вот смотрите пример. вы запрограммировали выпадения кубика по таблице случайных чисел.
Предсказать, что выпадет на конкретном броске нельзя, но например баг таблицы в том, что тройка будет выпадать чаще. В большой серии экспериментов есть бОльшая вероятность выиграть, если всё время ставить на 3.
Так же и в math.round может быть что числа 0.xxxxxxxx5 будут выпадать чаще, например в специфике какого-то округления, это не точно говорю, просто для примера.. и когда мы располагаем представление этих точек на экране мы вместо равномерного шума видим лесенку. А хотели получить равномерный шум. Вот и весь сказ.
Ребят. я слышал что можно както использовать часы для получения случайного числа. напишите пожалуйста код если не сложно.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 19:50.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:50.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.