Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 20.10.2011, 15:27
provigator вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для provigator Найти все сообщения от provigator
  № 1  
Ответить с цитированием
provigator

Регистрация: Jul 2010
Сообщений: 71
По умолчанию Получить значение силы удара или импульса

Я создал несколько тел
Они сталкиваются и каждый получает удары какой-то силы или импульс
Каким свойством можно считать значение полученного импульса или удара?
По типу как я считываю координату - bb.GetPosition().x
Вообще это надо, чтобы подсчитать сумму значений импульсов или ударов полученных телом и при превышении какого-то значения удалить тело - имитировать разрушение

2. также интересует как можно обратиться по индексу к телу в списке тел по типу как в массиве

Старый 20.10.2011, 16:03
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 2  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
1) в 2.1 отнаследоваться от b2ContactListener и задать его через _world.SetContactListener. Нужный вам метод по идее
Код AS3:
public virtual function PostSolve(contact:b2Contact, impulse:b2ContactImpulse):void { }
Скорее всего урон надо накапливать (или уменьшать жизнь) в самом объекте.

2) Написать свой обход списка с поиском элемента по индексу.
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 20.10.2011, 16:42
provigator вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для provigator Найти все сообщения от provigator
  № 3  
Ответить с цитированием
provigator

Регистрация: Jul 2010
Сообщений: 71
Вопрос остается
Как получить данные силы удара полученные телом при столкновении?

Старый 20.10.2011, 17:03
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 4  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Никак. Бокс2д не позволяет показать импульс для конкретного тела. Но можно поделить данные из импульса пополам

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:57.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:57.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.