Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 02.07.2011, 16:08
flashfoxter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для flashfoxter Найти все сообщения от flashfoxter
  № 1  
Ответить с цитированием
flashfoxter

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 91
По умолчанию Альтернатива как дела с физикой, какие планы ?

Добрый день. Посмотрел в темах отвечают ребята из alternativa team.
Может кто из них ответит, может кто из форумчан, сейчас присматриваемся к созданию 3D проекта.
Посмотрели кто, что может... из движков(речь не только о флэш 3D движках). Если честно интересными для нас оказались unity3d и альтернатива. Первый потому, что мощный редактор и встроенная физики, второй потому, что родной Для нас в юнити, неудобным является то, что писать придется на javascript,lua или c.

Ну а теперь собственно вопрос: 1. как к альтернативе прикручивается физика, (какие библиотеки используются есть ли примеры кода ) 2. Будет ли нормальная полноценная документация.

Посмотрел на форуме, люди говорят, что физика встроена...


Последний раз редактировалось flashfoxter; 02.07.2011 в 19:20.
Старый 02.07.2011, 18:57
Sintesis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sintesis Найти все сообщения от Sintesis
  № 2  
Ответить с цитированием
Sintesis
 
Аватар для Sintesis

Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 912
Юнити круче конечно и на счёт физики особенно, в юнити используется движок NVIDIA® PhysX® - физика рассчитывается видеокартой.
У альтернативы есть своя физика, но она пока не распространяется. Но можно использовать JigLib движок физики для 3D флэш.

Старый 03.09.2011, 21:55
gnoblin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gnoblin Найти все сообщения от gnoblin
  № 3  
Ответить с цитированием
gnoblin

Регистрация: Sep 2011
Сообщений: 2
Цитата:
Сообщение от Sintesis Посмотреть сообщение
Юнити круче конечно и на счёт физики особенно, в юнити используется движок NVIDIA® PhysX® - физика рассчитывается видеокартой.
У альтернативы есть своя физика, но она пока не распространяется. Но можно использовать JigLib движок физики для 3D флэш.
физика не рассчитывается видеокартой ).

Старый 03.07.2011, 00:29
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 4  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
как мне показалось на демках JigLib довольно тормозной (и глючный)

Антон Волков писал, что AlternativaPhysics будет доступна вроде как в сентябре
__________________
Flash Developer
Папа TDP4 Team Battle


Последний раз редактировалось CrazyFlasher; 03.07.2011 в 00:33.
Старый 03.07.2011, 01:13
Sintesis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sintesis Найти все сообщения от Sintesis
  № 5  
Ответить с цитированием
Sintesis
 
Аватар для Sintesis

Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 912
Цитата:
Сообщение от CrazyFlasher Посмотреть сообщение
как мне показалось на демках JigLib довольно тормозной (и глючный)

Антон Волков писал, что AlternativaPhysics будет доступна вроде как в сентябре
В каких демках JigLib довольно тормозной (и глючный)??? Я пользуюсь, всё отлично(могу видео показать если подскажите чем снять)! Ну конечно экономно нужно использовать этот движок, рассчитывается физика на CPU. Передашь в неё много вершин и тормоза будут по любому и AlternativaPhysics от этого не застрахована. Только вот в демке MaxRacer видно, что физика Альтернативы отстаёт от JigLib по реалистичности.

Старый 03.07.2011, 10:53
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 6  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Цитата:
как мне показалось на демках JigLib довольно тормозной (и глючный)
Мне тоже так показалось. Демки есть на techlabs


Цитата:
могу видео показать если подскажите чем снять
Ну, например CamStudio
А лучше было бы глянуть сами swf

Старый 03.07.2011, 11:06
PikseL вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PikseL Посетить домашнюю страницу PikseL Найти все сообщения от PikseL
  № 7  
Ответить с цитированием
PikseL
 
Аватар для PikseL

Регистрация: Oct 2006
Адрес: Russia, Tyumen
Сообщений: 130
Отправить сообщение для PikseL с помощью ICQ Отправить сообщение для PikseL с помощью Skype™
В Юнити скрипты всё же C#, Boo (диалект Python) и Javascript. lua и тем более C там и в помине нет. Причем самый производительный там C#, а вот Javascript лучше для продакшн не использовать. Или только для низконагруженных расчетами проектов.

В Юнити программировать придется не много, по сравнению с Альтернативой, где кроме визуализации и минимума физики всё придется писать самому. В Юнити много готовых футаджей, но это дело легко поправимо. Юнити с релизом флешплеер11 обещали поддержку actionscript3. Но в каком виде это всё будет и будет ли - не известно. У Юнити есть свой вебплеер, но по отзывам достаточно глючный для серьезного зарабатывания. Хотя, это по слухам, скорее всего врут . Этот вебплеер надо специально устанавливать. В отличии от флешплеер, который уже у большинства установлен.

Я для себя резюмировал так. Ситуация Юнити/Альтернатива примерно 50 на 50. Но за Юнити бОльшая материальная база (т.е. они финансово более мощная компания, поэтому могут себе позволить больше) и меньше трудозатрат при производстве. Я бы сделал ставку в разработке крупного 3д проекта на них однозначно, если бы не сомнения в том, что они будут поддерживать as3 и эта поддержка будет достаточно качественной. В крайнем случае, проект можно будет реализовать для их вебплеера, таких примеров масса. С Альтернативой же вы однозначно реализуете проект для флешплеер, а это дорогого стоит. Вроде как они "своим" клиентам помогают ревностно - это их политика.

Если вы небольшая компания или независимый разработчик, то Юнити имхо предпочтительней. Если средняя, крупная компания или у вас времени на реализацию масса - лучше Альтернатива.

ЗЫ: Здесь я высказывал сугубо своё мнение и не претендую на однозначность ни в коем случае. Вообще ситуация на этом рынке сейчас очень не стабильная, но это самое интересное.

Старый 03.07.2011, 19:05
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 8  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от PikseL Посмотреть сообщение
...Я бы сделал ставку в разработке крупного 3д проекта на них [Unity, прим. ред.]
...
Если вы небольшая компания или независимый разработчик, то Юнити имхо предпочтительней. Если средняя, крупная компания или у вас времени на реализацию масса - лучше Альтернатива.
Небольшая компания делает крупный 3д на юнити, а крупная — мелкий 3д на альтернативе.

Старый 03.07.2011, 22:50
Sintesis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sintesis Найти все сообщения от Sintesis
  № 9  
Ответить с цитированием
Sintesis
 
Аватар для Sintesis

Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 912
Цитата:
Сообщение от PikseL Посмотреть сообщение
Ситуация Юнити/Альтернатива примерно 50 на 50.
Большей глупости не слышал... Скорее пока так Юнити/Альтернатива (как движки) 97/3

Старый 04.07.2011, 08:21
PikseL вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PikseL Посетить домашнюю страницу PikseL Найти все сообщения от PikseL
  № 10  
Ответить с цитированием
PikseL
 
Аватар для PikseL

Регистрация: Oct 2006
Адрес: Russia, Tyumen
Сообщений: 130
Отправить сообщение для PikseL с помощью ICQ Отправить сообщение для PikseL с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от Sintesis Посмотреть сообщение
Скорее пока так Юнити/Альтернатива (как движки) 97/3
Пока - да. Но все дело в перспективе, а не "сейчас". Всё же тема "какие планы".

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от etc Посмотреть сообщение
Небольшая компания делает крупный 3д на юнити, а крупная — мелкий 3д на альтернативе.
Бывает... Бывает и не такое.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:19.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:19.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.