Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 18.11.2015, 22:16
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 11  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
я уже выше написал в чем проблема
http://www.flasher.ru/forum/showpost...17&postcount=7
Надо бы читать свою же тему, а не пытаться писать в ней сообщения быстрее всех

Старый 18.11.2015, 22:20
Bletraut вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bletraut Найти все сообщения от Bletraut
  № 12  
Ответить с цитированием
Bletraut
 
Аватар для Bletraut

Регистрация: Mar 2013
Адрес: Вне пространства.
Сообщений: 567
Отправить сообщение для Bletraut с помощью ICQ Отправить сообщение для Bletraut с помощью Skype™
Видимо плохо читал, всё должно работать. Выложи полный код.

Добавлено через 5 минут
В качестве теста можешь написать в классе героя

Код AS3:
public function swap(e:MouseEvent):void
{
	stage.swapChildrenAt(2, 3);//пока только два
	dispatchEvent(new Event("Test_01"));
}
и подписаться на него,

Код AS3:
this.addEventListener("Test_01", changed);
Код AS3:
private function changed(e:Event):void
{
    trace("WORK!!!");
}
Это 100% рабочий вариант, если не работает, то ты делаешь что-то не так или неправильно объясняешься.
__________________
Я заклинаю вас действовать иначе.

Старый 18.11.2015, 23:01
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 13  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
Ваш герой слышит только себя, а ему в этот момент окружающие орут. Прям как ТС :о). Но в вашем случае вообще проще не кричать герою, а напрямую заставить его что-то сделать. Родитель управляет детьми и слушает реакцию детей и опять реагирует на их реакцию.
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 20.11.2015, 16:33
WaldeMar1321 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для WaldeMar1321 Найти все сообщения от WaldeMar1321
  № 14  
Ответить с цитированием
WaldeMar1321

Регистрация: Mar 2015
Сообщений: 26
Я понял что вы хотите мне сказать. очень хреново что события нужно адресовать только конкретному объекту, иначе у меня бы куча объектов отслеживали бы смену своего индекса в контейнере отображения через одну функцию где это происходит. Типа, объекты двигаются по сцене, и есть один "смотритель" который меняет их положение в контейнере относительно статичных объектов. И вызывает пользовательское событие которое слушается всеми этими объектами. Сохранять их индексы внутри самих объектов, нужно для будущего упрощения доступа.

З.Ы. Я только что понял что оказывается на этом форуме есть и другая страница сообщений. случайно глянул в правый нижний угол, и только что прочитал ваши ответы. Нелепо получилось, извините.


Последний раз редактировалось WaldeMar1321; 20.11.2015 в 17:04.
Старый 20.11.2015, 16:56
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 15  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
очень хреново что события нужно адресовать конкретному объекту
Нет, это не хреново. Это хорошо и правильно. Может просто не сразу понятно

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:16.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:16.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.