Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 20.10.2011, 15:27
provigator вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для provigator Найти все сообщения от provigator
  № 1  
Ответить с цитированием
provigator

Регистрация: Jul 2010
Сообщений: 71
По умолчанию Получить значение силы удара или импульса

Я создал несколько тел
Они сталкиваются и каждый получает удары какой-то силы или импульс
Каким свойством можно считать значение полученного импульса или удара?
По типу как я считываю координату - bb.GetPosition().x
Вообще это надо, чтобы подсчитать сумму значений импульсов или ударов полученных телом и при превышении какого-то значения удалить тело - имитировать разрушение

2. также интересует как можно обратиться по индексу к телу в списке тел по типу как в массиве

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 17:03.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:03.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.