![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2010
Сообщений: 71
|
Я создал несколько тел
Они сталкиваются и каждый получает удары какой-то силы или импульс Каким свойством можно считать значение полученного импульса или удара? По типу как я считываю координату - bb.GetPosition().x Вообще это надо, чтобы подсчитать сумму значений импульсов или ударов полученных телом и при превышении какого-то значения удалить тело - имитировать разрушение 2. также интересует как можно обратиться по индексу к телу в списке тел по типу как в массиве |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:51. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|