![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Sep 2012
Сообщений: 91
|
Здравствуйте.
Пишу игру сапер ![]() Пока на стадии 1-ой ![]() -создаю 1 кнопочку графически(само собой указываю имя объекта) -создаю поле 10х10 вложенным циклом for(тут первая проблема:внутренний цикл рисует мои 10 кнопочек по оси х,НО внешний цикл,созданный для перехода на следующую строку не срабатывает) -далее я подумал,надо что бы мои кнопочки работали,я добавляю btn'у слушатель событий addEventListener(проблема номер 2 тут). func_click вместе с слушателем событий я заккоментил,с ним программа вообще не работает. код. package { import flash.events.MouseEvent;//события мыши import flash.display.MovieClip;//для работы с кадрами import flash.display.Sprite; //для работы с основной функцией. //import flash.display.*; import flash.text.TextField;//для работы с надписями import flash.utils.getTimer;//время public class Saper extends Sprite { private var n:int= 0;//элементы в строке private var m:int= 0;//номер строки public function Saper(){ for (var i:int = 0 ; i<10;i++){ for(var j:int ; j<10;j++){ var btn:Btn = new Btn();//присвоили переменной экземпляр addChild(btn);//добавили на сцену кнопочку n+=30;//увеличили btn.x = n;//отправляем кнопочку в координаты 30 по х в первый раз btn.y= m;//отправляем кнопочку в координаты 0 по у в первый раз //btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,func_click); } m+=30; } } /*function func_click (e:MouseEvent){ var btn:Btn = new Btn(); removeChild(btn); }*/ } } |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:14. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|