Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 15.10.2016, 23:48
also вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для also Найти все сообщения от also
  № 1  
Ответить с цитированием
also

Регистрация: Oct 2016
Сообщений: 2
Question Почему наследник BitmapData не диспозит себя до конца?

Почему наследник BitmapData не диспозит себя до конца?
Вывод этот я сделал из следующего теста, итак:
Код AS1/AS2:
public class DisposeTest extends Sprite
{
	private var memory:int;
 
	public function DisposeTest()
	{
		memory = System.privateMemory;
		var bd:BitmapData = new BitmapData(2000,2000,true,0x0);
		trackMemory(); //  16003072
		bd.dispose();   
		bd = null;        
		trackMemory(); // -16003072
	}
 
	private function trackMemory():void
	{
		var currentMemory:int = System.privateMemory;
		trace (currentMemory - memory);
		memory = currentMemory;
	}
}
Пока всё работает как часы, но если заменить битмепдату на наследника, например такого
Код AS1/AS2:
public class BitmapDataExtended extends BitmapData
{
	public function BitmapDataExtended(width:int, height:int, transparent:Boolean, fillColor:uint)
	{
		super(width, height, transparent, fillColor);
	}
}
Тест будет вести себя по другому:
Код AS1/AS2:
public function DisposeTest()
{
	memory = System.privateMemory;
	var bd:BitmapData = new BitmapDataExtended(2000,2000,true,0x0);
	trackMemory();	 // 16072704
	bd.dispose();
	bd = null;
	trackMemory();   // -16003072
}
То есть во втором случае, памяти выделяется больше, а освобождается как в первый раз.
Хотелось бы понять почему так происходит, и как этого избежать.


Последний раз редактировалось also; 16.10.2016 в 00:03.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 09:25.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:25.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.