![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: May 2006
Сообщений: 79
|
Задача:
Необходимо отображать один и тот же спрайт в 100 местах одновременно. Решение: Выставляю 100 спрайтов, внутрь помещаю контейнер с контентом, который нужно отобразить. Внутри контейнера я что-то меняю, ожидая при этом, что все 100 экземпляров поведут себя синхронно. Проблема: Проблема произошла еще на полпути extends Sprite { for (var zz in points) { var sp = new Sprite(); sp.addChild(conteiner); sp.x = points[zz].x; sp.y = points[zz].y; addChild(sp); } } На деле же, я вижу только последний созданный спрайт. Количество детей верное, координаты верные - проверял. Вопрос: Че за фигня) Бонусный вопрос: Какой алгоритм выбрали бы Вы, для того что бы показывать динамически изменяющийся контент одновременно в нескольких местах? |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:07. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|