Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 19.12.2008, 17:43
gen4 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gen4 Найти все сообщения от gen4
  № 1  
Ответить с цитированием
gen4
[+4 18.09.08]

Регистрация: May 2006
Сообщений: 79
По умолчанию Размножение спрайтов с сохраниением внутренностей

Задача:
Необходимо отображать один и тот же спрайт в 100 местах одновременно.



Решение:
Выставляю 100 спрайтов, внутрь помещаю контейнер с контентом, который нужно отобразить.
Внутри контейнера я что-то меняю, ожидая при этом, что все 100 экземпляров поведут себя синхронно.


Проблема:
Проблема произошла еще на полпути

Код AS3:
 
extends Sprite {
 
for (var zz in points) {
				var sp = new Sprite();
				sp.addChild(conteiner);
				sp.x = points[zz].x;
				sp.y = points[zz].y;
                                addChild(sp);
			}
}
При исполнении этого кода,я ожидаю что будет созданно некоторое количество спрайтов, содержащих спрайт conteiner и расставленно в соответствующие координаты.

На деле же, я вижу только последний созданный спрайт.
Количество детей верное, координаты верные - проверял.

Вопрос:
Че за фигня)

Бонусный вопрос:
Какой алгоритм выбрали бы Вы, для того что бы показывать динамически изменяющийся контент одновременно в нескольких местах?

Старый 19.12.2008, 17:54
mre вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mre Посетить домашнюю страницу mre Найти все сообщения от mre
  № 2  
Ответить с цитированием
mre
 
Аватар для mre

Регистрация: Jul 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 996
Вы же не можете находится в 100 местах одновременно.

Старый 19.12.2008, 17:56
gen4 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gen4 Найти все сообщения от gen4
  № 3  
Ответить с цитированием
gen4
[+4 18.09.08]

Регистрация: May 2006
Сообщений: 79
Как не могу?
Если не кодом - то очень даже могу.

А вот с кодом проблемы

Старый 19.12.2008, 17:59
mre вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mre Посетить домашнюю страницу mre Найти все сообщения от mre
  № 4  
Ответить с цитированием
mre
 
Аватар для mre

Регистрация: Jul 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 996
Создавайте 100 экземпляров и меняйте все.

Старый 19.12.2008, 18:01
gen4 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gen4 Найти все сообщения от gen4
  № 5  
Ответить с цитированием
gen4
[+4 18.09.08]

Регистрация: May 2006
Сообщений: 79
Удар по производительности, не находите?

Старый 19.12.2008, 18:04
mre вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mre Посетить домашнюю страницу mre Найти все сообщения от mre
  № 6  
Ответить с цитированием
mre
 
Аватар для mre

Регистрация: Jul 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 996
Удар по здравому смыслу.

Изменения свойств класса влияют на свойства его экземпляров.
Изменения свойств экземпляра класса не влияют на другие экземпляры этого класса.

Старый 19.12.2008, 18:23
gen4 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gen4 Найти все сообщения от gen4
  № 7  
Ответить с цитированием
gen4
[+4 18.09.08]

Регистрация: May 2006
Сообщений: 79
Цитата:
Сообщение от mre Посмотреть сообщение
Удар по здравому смыслу.

Изменения свойств класса влияют на свойства его экземпляров.
Изменения свойств экземпляра класса не влияют на другие экземпляры этого класса.
Я извеняюсь, но не могу перевести это в плоскость моей ситуации.
Помоему логично:
Создаю круг (спрайт).
помещаю его в синий квадрат (спрайт)
помещаю его в желтый квадрат (другой спрайт)

по-моему противоречит здравому смыслу создавать новый идентичный первому круг для желтого квадрата.

Старый 19.12.2008, 18:27
mre вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mre Посетить домашнюю страницу mre Найти все сообщения от mre
  № 8  
Ответить с цитированием
mre
 
Аватар для mre

Регистрация: Jul 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 996
Берете яблоко.
Помещаете его в синее ведро.
Помещаете его в желтое ведро.

Старый 19.12.2008, 18:39
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 9  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Круг у вас один? Один. Соответственно, если хотите второй, то надо создать ещё один.

Старый 19.12.2008, 18:42
_Smirnoff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для _Smirnoff Найти все сообщения от _Smirnoff
  № 10  
Ответить с цитированием
_Smirnoff
 
Аватар для _Smirnoff

блогер
Регистрация: Jul 2007
Адрес: Russia
Сообщений: 292
Записей в блоге: 5
к [gen4] Ты можешь находиться в разных местах одновременно?
__________________
Оптимизация производительности на уровне кода

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:50.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:50.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.