Цитата:
Сообщение от Nirth
Я в своей жизни видел не один игровой сервер. Скажу прямо, кадров там нету, только последний идиот будет реализовывать кадры на сервере.
Бывают переодические события обновление (TEN_MS, HEART_BEAT и тд и тп), но это совсем другие вещи.
|
2N, зовите как хотите, но в моем случае набор объектов движется в пространстве (космические объекты). Корабли, ракеты, астероиды. Игроки - тоже чего-нибудь пилотируют.
Если вы знаете как реализовать взамодействие объектов не выполняя последовательный регулярный обсчет всей сцены - скажите мне, буду должен
Пока видение таково:
"Универсальный контролер" (мышь+клавиши) посылается от клиента к серверу на регулярной основе (минимум раз 10 в секунду - буду подбирать экспериментально). Кроме того клиент отсылает запрос на "кадр мира" - сцену (как закончит отрисовывать текущий).
Сервер складывает управление от клиента в базу (файл) или отсылает "кадр мира".
Отдельный поток сервера, все время циклически обсчитывает "мир" - сцену, забирая из базы данные управления клиентов. И обновляет базу расположения объектов.
Вот
2B, да вторым был "легкий вид ответного хамства"
