Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 14.06.2011, 05:52
Gigatrop вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gigatrop Найти все сообщения от Gigatrop
  № 1  
Ответить с цитированием
Gigatrop

Регистрация: May 2011
Сообщений: 25
По умолчанию BitmapData draw - грязно отрисовывает фильтры

Здравствуйте.
Имеем мувклип 100 х 100, в котором куча таких же мелких клипов на разных слоях. Я к ним применил кучу фильтров, в частности тень (к каждому внутреннему по несколько фильтров).
При переведении клипа в битмап методом BitmapData draw, на битмапе получаю "грязные" обрывки фильтров в виде тонких полосок по контуру. Прозрачность и сглаживание включены.
То же самое видел при включении свойства cacheAsBitmap просто на сцене, и не только у именно этого мувклипа.
Как нормально отрисовать клип в битмап?

Добавлено через 25 минут
Понял что это происходит с фильтрами, которые выходят за рамку родительского мувклипа. То есть если тень дочернего клипа больше родительского, то по рамке родительского будут тонкие линии, по цвету как эта тень.

Старый 14.06.2011, 09:51
Contemplator вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Contemplator Найти все сообщения от Contemplator
  № 2  
Ответить с цитированием
Contemplator
 
Аватар для Contemplator

Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 425
Gigatrop, скрин бы хоть приложил...
__________________
можно, даже нужно на "ты", - Я лишён предрассудков относительно "Вы" =))
но чур без фамильярностей...

Старый 14.06.2011, 13:26
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 3  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
http://www.refactored.fr/?p=163

Добавлено через 27 минут
Но с кучей вложенных объектов со своими фильтрами, это будет наверно трудно. Наверно проще создать битмапДату чуть больше чем нужно и отрисовать клип.

Старый 14.06.2011, 17:28
Gigatrop вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gigatrop Найти все сообщения от Gigatrop
  № 4  
Ответить с цитированием
Gigatrop

Регистрация: May 2011
Сообщений: 25


Добавлено через 43 секунды
Сзади то же самое, но тут не видно. Контраст поднят чтоб лучше видно было что имею ввиду.

Добавлено через 5 минут
Чуть бОльшую битмапдату и так делаю - толку нет.

Старый 14.06.2011, 17:44
Jewelz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Jewelz Найти все сообщения от Jewelz
  № 5  
Ответить с цитированием
Jewelz
 
Аватар для Jewelz

Регистрация: Aug 2008
Адрес: Рязань
Сообщений: 723
а есть шанс что это png картинка с таким косяком изначально?
__________________
low +

Старый 14.06.2011, 17:49
Gigatrop вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gigatrop Найти все сообщения от Gigatrop
  № 6  
Ответить с цитированием
Gigatrop

Регистрация: May 2011
Сообщений: 25
нет, картинка нормальная, даже пипеткой в фотошопе проверил. Притом если не связываться с битмапдата, то она ж нормально тень откидывает.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:02.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:02.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.