Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.08.2011, 18:06
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 11  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Доп. фичи это уже скины. Их может быть сколько угодно.
__________________
משיח לא בא
משיח גם לא מטלפן

Старый 16.08.2011, 18:17
Hidest вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hidest Найти все сообщения от Hidest
  № 12  
Ответить с цитированием
Hidest
 
Аватар для Hidest

Регистрация: Jun 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 461
Для допфич может быть еще одно поле, а-ля graphics.

Старый 16.08.2011, 18:26
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 13  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
Я к примеру самую простое придумал. Не обязательно скиновать, можно же и рисовать.
В арканоиде есть неразбиваемые блоки, выпадающие призы и т.п. Короче надо смотреть по удобству стоит разбивать или нет.
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 16.08.2011, 18:39
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 14  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Можно и в один класс. Нужно думать, где будет удобнее то или иное. Блоки могут сильно друг от друга отличаться. А могут и несильно. Тогда в каком-то варианте можно сделать три класса, для красоты обернув в фабрику, а в другом — одним и конструктор с параметрами.
Может, какие-то блоки будут убегать от шарика, а другие мешать отбивать убегающие блоки?
__________________
тут я

Старый 16.08.2011, 18:48
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 15  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
Цитата:
Может, какие-то блоки будут убегать от шарика
В аду фанатов арканоида :о)))
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 16.08.2011, 22:22
ChuwY вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ChuwY Посетить домашнюю страницу ChuwY Найти все сообщения от ChuwY
  № 16  
Ответить с цитированием
ChuwY
 
Аватар для ChuwY

Регистрация: Nov 2009
Адрес: Тула / Москва
Сообщений: 734
Отправить сообщение для ChuwY с помощью ICQ Отправить сообщение для ChuwY с помощью Skype™
Имхо один класс для блока удобнее будет.
Как будто скины это проблема.
В зависимости от типа выдавать заранее отрисованные клипы-вьюхи.

Даже самому захотелось написать арканоид
__________________
9 из 10 голосов в моей голове сказали наркотикам "НЕТ"
Мои ачивки: художник-паразит.

Старый 16.08.2011, 22:29
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 17  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
Я писал один раз и это было на бейсике) в журнале PC world был напечатан исходник для MS Basic и я его портировал под Sinclair basic, вернее под Laser BASIC (расширение которое поддерживало спрайты, XOR операции итп)
Там конечно без всяких классов, зато с GOTO и метками)
__________________
Отряд Котовскага

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:43.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:43.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.