![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2011
Адрес: Kiev
Сообщений: 10
|
Долго думал начинать ли ради одного вопроса топик или нет, но всё же решился.
Если был не прав - прошу простить и сильно не наказывать ![]() Собсно по теме: встретил у Мука несколько раз подобную фразу Цитата:
Где физически помещается данный код и часто ли подобное используется в реальной жизни? |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
|
Такой вот вариантик
package somePackage { public class SomeClass { public static function initStatics() : void { var t:SomeClass = new SomeClass(); } public function SomeClass() { this._sprite = new SomePrivateClass(); } private var _sprite : SomePrivateClass; } } import flash.display.Sprite; internal class SomePrivateClass extends Sprite { public function SomePrivateClass() { } } import somePackage.SomeClass; SomeClass.initStatics();
__________________
Загружаем картинки, минуя ошибки безопасности |
|
|||||
|
Banned
|
Цитата:
Цитата:
|
|
|||||
|
[+1 24.05.11]
[+1 09.08.11] Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 101
|
Скорее всего имелось ввиду: Когда разные классы лежат в разных папках - соответственно классы , лежащие в других папках находятся в других пакетах. и для использования их желательно импортировать.
Разносить код по папкам - удобно, особенно если кода много. Применяется в реальной жизни по сути - всегда. |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
|
2Sun - код за пределами описания пакета.
При чем тут разные папки?
__________________
Загружаем картинки, минуя ошибки безопасности |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2011
Адрес: Kiev
Сообщений: 10
|
Спасибо i.o., toFL.
Я где то так себе это и представлял. Правда с моим нубским пониманием языка, я всё ещё не догоняю смысла использования подобного кода. Но как говориться "всё приходит с опытом". Хотя был бы рад если кто то рассказал варианты когда это используется, ну или когда без этого вообще не обойтись |
|
|||||
|
Видимо, когда лень писать класс в отдельном файле и по сути объекты этого внепакетного класса будут нужны только в классе - "родителе".
Не заморчивайтесь, без них можно жить.
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку. |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2011
Адрес: Kiev
Сообщений: 10
|
Эх, без лени никуда
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2010
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 369
|
А вот эти строки когда выполняются???
|
|
|||||
|
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11] Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
Цитата:
Например код контейнера для эскиза галереи удобно разместить в том же классе, где находится описание контейнера всех эскизов. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:36. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|