Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 05.09.2011, 09:33
randomnoob вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для randomnoob Найти все сообщения от randomnoob
  № 1  
Ответить с цитированием
randomnoob

Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 42
По умолчанию Можно ли скопировать контент одного SWF в другой?

Привет.

В программе я загружаю свфку c помощью гринсоковского лоадера:
Код AS3:
_loader.append(new SWFLoader("E:/movie.swf", {name:"movie"}));
Потом где-то у себя создаю мувиклип, используя эту свфку.
Код AS3:
var movie:MovieClip = LoaderMax.getLoader("movie").rawContent;
Все отлично работает. Но если я хочу создать еще одну переменную с этим контентом, то начинаются проблемы. Этот контент может быть только в единственном экземпляре. По аналогии с битмапами не получается.

Код AS3:
var pic1:Bitmap = LoaderMax.getLoader("pic").rawContent.bitmapData;
var pic2:Bitmap = LoaderMax.getLoader("pic").rawContentb.bitmapData;
Тут с битмапами все отлично работает и у меня может быть сколько угодно картинок в разных местах.

Вопрос, возможно ли такой же трюк проделать с SWF? То есть просто создавать новые мувиклипы, используя контент SWF, а не указатель на него. Может быть как-то копировать по аналогии с CopyPixels?

Старый 05.09.2011, 10:30
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 2  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Попробуйте сначала получить ссылку на класс загруженного мувика, а потом создать новый экземпляр:
Код AS3:
var movie:MovieClip = LoaderMax.getLoader("movie").rawContent;
var MovieClass:Class = (movie as Object).constructor as Class;
var newMovie:MovieClip = new MovieClass() as MovieClip;
__________________
...вселенская грусть

Старый 05.09.2011, 10:33
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 3  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Вы не создаете мувиклип. Он уже создан. Создавать нужно через оператор new.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 05.09.2011, 10:45
randomnoob вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для randomnoob Найти все сообщения от randomnoob
  № 4  
Ответить с цитированием
randomnoob

Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 42
Цитата:
Сообщение от gloomyBrain Посмотреть сообщение
Попробуйте сначала получить ссылку на класс загруженного мувика, а потом создать новый экземпляр:
Код AS3:
var movie:MovieClip = LoaderMax.getLoader("movie").rawContent;
var MovieClass:Class = (movie as Object).constructor as Class;
var newMovie:MovieClip = new MovieClass() as MovieClip;
В этом случае вообще пустой экран, то есть newMovie создается, но при addChild ничего не происходит.

Цитата:
Сообщение от dimarik Посмотреть сообщение
Вы не создаете мувиклип. Он уже создан. Создавать нужно через оператор new.
А даже если я создаю мувиклип, я же все равно потом даю ссылку на загруженный. И в итоге опять только 1 экземпляр получается.

Старый 05.09.2011, 10:59
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 5  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Цитата:
Сообщение от randomnoob Посмотреть сообщение
А даже если я создаю мувиклип, я же все равно потом даю ссылку на загруженный. И в итоге опять только 1 экземпляр получается.
Боюсь, я вас не понимаю.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 05.09.2011, 11:07
randomnoob вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для randomnoob Найти все сообщения от randomnoob
  № 6  
Ответить с цитированием
randomnoob

Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 42
Цитата:
Сообщение от dimarik Посмотреть сообщение
Боюсь, я вас не понимаю.
Прощу прощения, если выражаюсь непонятно, я только учусь

Вот я загрузил SWF и могу обращаться к контенту таким образом:
Код AS3:
var mc:MovieClip = LoaderMax.getLoader("movie").rawContent;
Я вижу, что я не создаю новый объект. Но как мне создать новый?
Код AS3:
var mc:MovieClip = new MovieClip();
Конструктор мувиклипа ничего не принимает же и мне туда не засунуть контент загруженного SWF. Поэтому если я потом делаю
Код AS3:
mc = LoaderMax.getLoader("movie").rawContent;
, то у меня получается использовать загруженный контент, а не новый мувиклип с этим контентом. То есть всего 1 экземпляр.

Старый 05.09.2011, 11:16
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 7  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Второй пост объясняет как добраться до конструктора документ-класса и инстанцировать еще один "контент".
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 05.09.2011, 11:21
randomnoob вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для randomnoob Найти все сообщения от randomnoob
  № 8  
Ответить с цитированием
randomnoob

Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 42
Цитата:
Сообщение от dimarik Посмотреть сообщение
Второй пост объясняет как добраться до конструктора документ-класса и инстанцировать еще один "контент".
К сожалению, видимо, не добирается, потому что при addChild ничего не показывается. Ладно, попробую покопать дальше.

Старый 05.09.2011, 11:39
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 9  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Цитата:
К сожалению, видимо, не добирается
Это работает всегда и везде. Так что, вероятнее всего, Вы что-то делаете не так. Попробуйте собрать минимальный пример (без LoaderMax'а, а с обычным Loader'ом) и, если он не будет работать, выложите его сюда.
__________________
...вселенская грусть

Старый 05.09.2011, 15:48
randomnoob вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для randomnoob Найти все сообщения от randomnoob
  № 10  
Ответить с цитированием
randomnoob

Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 42
Фух, я таки раскопал корень проблемы Гринсоковский лоадер подгружал swf, в котором был мой космический кораблик в виде child. То есть, когда я использовал код gloomyBrain, то у меня создавался класс с пустым местом (ака контейнером для чайлда). Поэтому ничего видно и не было.

Получилось в общем, через такую конструкцию:
Код AS3:
			var mc:MovieClip = MovieClip(LoaderMax.getLoader("ship").rawContent);
			var movie:MovieClip = mc.getChildAt(0) as MovieClip;
			var MovieClass:Class = (movie as Object).constructor as Class;
			var newMovie:MovieClip = new MovieClass() as MovieClip;

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:36.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:36.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.