Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Закрытая тема
Старый 20.10.2011, 15:41
hellopaso вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для hellopaso Найти все сообщения от hellopaso
  № 1  
hellopaso

Регистрация: Aug 2011
Сообщений: 28
По умолчанию движение

привет,

посмотрите пожалуйста

http://www.5minutes2start.com/bin_/test.swf

черный это МЫ, другие это ENEMIES (враги).

враги идут в нашем направлены. все работает, но бывает ситуации как

http://5minutes2start.com/bin_/move.png

когда эти 2 шарики должны подумать и выбрать более правильное движение

no... kak?

www.5minutes2start.com/bin_/fla.zip

Старый 20.10.2011, 16:20
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 2  
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
Толпой на одного - довольно правильное решение с точки зрения самосохранения.
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 20.10.2011, 16:26
maxkar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для maxkar Найти все сообщения от maxkar
  № 3  
maxkar

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 497
В случае, если уперлись в кого-то, выбираем направление "по касательной" от того, в кого уперлись. Так как касательных две, выбираем ту, которая приближает к цели. Касательная строится при помощью умножений/делений (повторот вектора между центрами на 90 градусов). Для нормировки потребутеся квадратный корень. Проверять "близость" можно по геометрической дистанции (точнее, ее квадрату).

Для трех кругов нормально будет. Для четырех-пяти, наверное, тоже. Для 10-20 будет интересно посмотреть (даже по касательной кто-то может блокироваться). Самая интересная ситуация может быть, когда враги окружат игрока со всех сторон и не смогут приблизиться дальше ("ожерелье" вокруг)

Старый 20.10.2011, 16:34
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 4  
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Название темы не отражает сути вопроса.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Создать новую тему Закрытая тема Часовой пояс GMT +4, время: 09:54.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:54.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.