Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 13.11.2011, 00:19
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 41  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
Цитата:
Embed не подойдет, он FlashIDE юзает
Да хоть блокнот, почему не подойдет?
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 13.11.2011, 00:21
strangedk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для strangedk Найти все сообщения от strangedk
  № 42  
Ответить с цитированием
strangedk
 
Аватар для strangedk

Регистрация: Oct 2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 616
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для strangedk с помощью ICQ Отправить сообщение для strangedk с помощью Skype™
А с каких пор FlashIDE начал понимать теги Ebmed ?
__________________
adobe AS3 manual

Старый 13.11.2011, 00:23
Bgg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bgg Найти все сообщения от Bgg
  № 43  
Ответить с цитированием
Bgg
 
Аватар для Bgg

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
C CS4.

Старый 13.11.2011, 00:23
noobuser вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для noobuser Найти все сообщения от noobuser
  № 44  
Ответить с цитированием
noobuser
 
Аватар для noobuser

Регистрация: Oct 2011
Сообщений: 46
Извините, я немного не сдержанный наверное. Просто реально на эту кнопку у меня ушёл весь день и хорошо когда хоть что-то начало проясняться и получаться. А по поводу ника, он и так не случайный, было бы больше знаний по as не было таких глупых топиков. Знаний мало - вот и рождаются подобные топики, единственное чем себя тешу, тем что он еще кому-нибудь поможет. 4 страницы....

Старый 13.11.2011, 00:29
noobuser вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для noobuser Найти все сообщения от noobuser
  № 45  
Ответить с цитированием
noobuser
 
Аватар для noobuser

Регистрация: Oct 2011
Сообщений: 46
про Embed оно мне конечно очень помогло бы, но для использования требует Flex SDK. есть смысл устанавливать ? Или всё не так просто ?

Старый 13.11.2011, 00:31
strangedk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для strangedk Найти все сообщения от strangedk
  № 46  
Ответить с цитированием
strangedk
 
Аватар для strangedk

Регистрация: Oct 2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 616
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для strangedk с помощью ICQ Отправить сообщение для strangedk с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от Bgg Посмотреть сообщение
C CS4.
Клёво) не знал) спасибо))))
__________________
adobe AS3 manual

Старый 13.11.2011, 00:33
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 47  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
А я думал все едино :о).
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 13.11.2011, 01:01
Ookami вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ookami Найти все сообщения от Ookami
  № 48  
Ответить с цитированием
Ookami
 
Аватар для Ookami

Регистрация: Aug 2011
Адрес: 56° 51' с.ш. 53° 13' в.д.
Сообщений: 172
Записей в блоге: 1
Цитата:
Сообщение от noobuser Посмотреть сообщение
про Embed оно мне конечно очень помогло бы, но для использования требует Flex SDK. есть смысл устанавливать ? Или всё не так просто ?
После установки FlashDevelop && Flex SDK я отказался от использования Flash CS 5.5 (использую только для сборки swc с графикой, и то редко)
ИМХО смысл есть хотя бы для того чтоб выбрать для себя наиболее удобную среду разработки. Да и пашет ФД в разы шустрее по сравнению с Flash CS 5.5

Добавлено через 46 минут
Вот пример для размышления:
Код AS3:
package 
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.MouseEvent;
 
	/**
	 * ...
	 * @author Ookami
	 */
	public class Button extends Sprite
	{
 
		private var stateNorm:Sprite;
		private var stateOver:Sprite;
		private var stateDown:Sprite;
 
		/*
		 * Конструктор класса
		 */
		public function Button(spriteNorm:Sprite, spriteOver:Sprite, spriteDown:Sprite)
		{
			/**
			 * Формирование тела кнопки
			 */
			stateNorm = spriteNorm;
			stateOver = spriteOver;
			stateOver.visible = false;
			stateDown = spriteDown;
			stateDown.visible = false;
			addChild(stateNorm);
			addChild(stateOver);
			addChild(stateDown);
			/**
			 * Прослушка событий
			 */
			addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, onMouseOver);
			addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, onMouseOut);
			addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, onMouseDown);
			addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, onMouseUp);
		}
 
		/*
		 * Фокус мыши на кнопке
		 */
		private function onMouseOver(event:MouseEvent):void
		{
			stateNorm.visible = false;
			stateOver.visible = true;
			stateDown.visible = false;
		}
 
		/*
		 * Потеря фокуса
		 */
		private function onMouseOut(event:MouseEvent):void
		{
			stateNorm.visible = true;
			stateOver.visible = false;
			stateDown.visible = false;
		}
 
		/*
		 * Нажатие кнопки (начало)
		 */
		private function onMouseDown(event:MouseEvent):void
		{
			stateNorm.visible = false;
			stateOver.visible = false;
			stateDown.visible = true;
		}
 
		/*
		 * Нажатие кнопки (завершение)
		 */
		private function onMouseDown(event:MouseEvent):void
		{
			stateNorm.visible = true;
			stateOver.visible = false;
			stateDown.visible = false;
		}
	}
 
}

Старый 13.11.2011, 01:53
noobuser вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для noobuser Найти все сообщения от noobuser
  № 49  
Ответить с цитированием
noobuser
 
Аватар для noobuser

Регистрация: Oct 2011
Сообщений: 46
хм.. ну я за себя рад, я сделал абсолютно тоже самое, за исключением того, что спрайты кнопок загружаются в конструкторе, а не передаются в качестве параметра. ОЧЕНЬ громоздко получилось если учесть что с SimpleButton кода вообще нет )

Добавлено через 3 минуты
небольшое уточнение, из за того что у меня есть еще и textField поверх всех этих спрайтов, то возникал небольшой касячок при обработке фокуса и нажатия мыши. А именно нажатие срабатывало только на текстовом поле. Я так понял это из за того что спрайты скрываются. Я сделал еще один спрайт который содержит прозрачный png размером ровно с мою кнопку и поместил этот спрайт поверх всех остальных. Так обработка нажатия мыши срабатывает корректно.

Старый 13.11.2011, 02:14
Ookami вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ookami Найти все сообщения от Ookami
  № 50  
Ответить с цитированием
Ookami
 
Аватар для Ookami

Регистрация: Aug 2011
Адрес: 56° 51' с.ш. 53° 13' в.д.
Сообщений: 172
Записей в блоге: 1
менее громоздко:
Код AS3:
package ui.buttons
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.MouseEvent;
 
	/**
	 * ...
	 * @author Ookami
	 */
	public class Button extends Sprite
	{
 
		private var stateNorm:Sprite;
		private var stateOver:Sprite;
		private var stateDown:Sprite;
 
		/*
		 * Конструктор класса
		 */
		public function Button(spriteNorm:Sprite, spriteOver:Sprite, spriteDown:Sprite)
		{
			/**
			 * Формирование тела кнопки
			 */
			stateNorm = spriteNorm;
			stateOver = spriteOver;
			stateDown = spriteDown;
			addChild(stateNorm);
			addChild(stateOver);
			addChild(stateDown);
			stateOver.visible = false;
			stateDown.visible = false;
			/**
			 * Прослушка событий
			 */
			addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, onMouseEvent);
			addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, onMouseEvent);
			addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, onMouseEvent);
			addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, onMouseEvent);
		}
 
		/*
		 * Фокус мыши на кнопке
		 */
		private function onMouseEvent(event:MouseEvent):void
		{
			stateNorm.visible = false;
			stateOver.visible = false;
			stateDown.visible = false;
			switch (event.type)
			{
				case MouseEvent.MOUSE_OVER: 
				{
					stateOver.visible = true;
					break;
				}
				case MouseEvent.MOUSE_OUT: 
				{
					stateNorm.visible = true;
					break;
				}
				case MouseEvent.MOUSE_DOWN: 
				{
					stateDown.visible = true;
					break;
				}
				case MouseEvent.MOUSE_UP: 
				{
					stateNorm.visible = true;
					break;
				}
			}
		}
 
	}
 
}
Цитата:
небольшое уточнение, из за того что у меня есть еще и textField поверх всех этих спрайтов, то возникал небольшой касячок при обработке фокуса и нажатия мыши. А именно нажатие срабатывало только на текстовом поле. Я так понял это из за того что спрайты скрываются. Я сделал еще один спрайт который содержит прозрачный png размером ровно с мою кнопку и поместил этот спрайт поверх всех остальных. Так обработка нажатия мыши срабатывает корректно.
Можно запретить чайлдам кнопки реагировать на мышь - так проще. Добавьте в конструктор класса
Код AS3:
			mouseChildren = false;

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:14.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:14.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.