Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 10.12.2011, 20:55
fantomasdnb вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fantomasdnb Найти все сообщения от fantomasdnb
  № 2  
Ответить с цитированием
fantomasdnb

Регистрация: Aug 2011
Сообщений: 49
временно решил отлавливанием координат с главной сцены, вычитанием сдвига изосцены и затем конвертированием в изометрические координаты:
Код AS3:
private function onScene2MouseDown(e:ProxyEvent):void
{
private function onScene2MouseDown(e:ProxyEvent):void
{
	var me:MouseEvent = MouseEvent(e.targetEvent);			
	var p:Pt = new Pt(me.stageX - 400, me.stageY - 250);			
	var CELL_SIZE_NOW:uint = 10;
	IsoMath.screenToIso(p);	
	trace(p.x, p.y);
 
	if (p.x > 180) p.x = 180;
	if (p.y > 180) p.y = 180;
	if (p.x < 0) p.x = 0;
	if (p.y < 0) p.y = 0;				
 
	teapot.moveTo(Math.floor(p.x / CELL_SIZE_NOW) * CELL_SIZE_NOW, Math.floor(p.y / CELL_SIZE_NOW) * CELL_SIZE_NOW, 0);
 
	//trace(p.x, p.y);
}
однако, хотелось бы решение покрасивее..

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 06:02.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:02.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.