![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
>>never/always не прокатывает.
в каком смысле 'never/always не прокатывает', нельзя почему-то ? глянул http://silin.su/trash/move/, разница налицо: верхний -вектор, средний - битмап c PixelSnapping.NEVER, нижний ALWAYS ну какбы и понятно, что для ALWAYS должна по целым пикселям прыгать Добавлено через 1 минуту >>Может если еще сделать а он и так smoothing = true, в конструкторе задано |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:50. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| rendering |
|
|