![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2011
Сообщений: 12
|
Идея такая: два разных человека в разных частях земного шара переходят по ссылке, например http://kapitan.16mb.com/ и играют друг с другом.
Как (можно ли) такое сделать не используя третий комп? |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
|
Можно через p2p
|
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2011
Сообщений: 12
|
|
|
|||||
|
p2p = "peer to peer" смотри в хелпе NetConnection, NetStream и NetGroup.
можно и не 2-х, а больше. |
|
|||||
|
А http://kapitan.16mb.com/ в небытие хостится? Я так понимаю третий все равно нужен для первоначальной связи.
Добавлено через 1 минуту Клевые машинки
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку. |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2011
Сообщений: 12
|
Спасибо, буту читать.
Я чего то думал, что это делается путем программирования сокетов. Можно ли это сделать используя socket? |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2011
Сообщений: 12
|
Цитата:
Я начал это делать путем программирования сокетов и, я так понимаю, нужно написать клиентскую и серверную части. С клиентской частью проблем не возникло, а как написать серверную? Чем отличается p2p от socket? Последний раз редактировалось The special one; 02.02.2012 в 19:14. |
|
|||||
|
Цитата:
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:59. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|