Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Закрытая тема
Старый 03.08.2012, 15:45
In8Finity вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для In8Finity Найти все сообщения от In8Finity
  № 1  
In8Finity

Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 187
Question Два вопроса про маску.

Подскажите друзья,

Пытаюсь сделать "Fog of War" для игры. (это как в варкрафте, к примеру, когда затемнённая область нераскрытой карты открывается частями когда на неё игрок заходит)

Так вот. Для реализации этого дела придумал задействовать над слоем с игровым полем маску.
Попробовал использовать небольшой квадратик-маску (примерно 150х150 пикселей). пробовал и вектором нарисовать во флеше и импортировать png с разной степенью прозрачности.
Однако маска получается без всяких там градиентов.

В связи с чем Вопрос номер 1. Возможно ли каким-то образом прикрутить градиентную маску? Так, чтобы в центре, там где стоит игрок, тёмная пелена полностью просвечивала, а немного дальше от игрока, становилась всё темнее и темнее.

И вопрос номер 2. Почему-то моя маска не движется вместе игровым полем, когда оно скроллится.
Делаю я всё примерно так:

Код AS3:
private var background_level:MovieClip;
private var maskSprite:MovieClip = new M();
..........
// добавляем на сцену так
background_level = new Background_Level1(); 
background_level.mask = maskSprite;
addChild(background_level);
 
addChild(hero);
hero.x = 256; hero.y = 256;
maskSprite.x = hero.x; maskSprite.y = hero.y;
 
// двигаем бэкграунд например так
if ((hero.x > 448) && (background_level.x > -background_level.width + 640))
       {
	hero.x -= speedX;
	background_level.x -= speedX;
        maskSprite.x -= speedX;
	}
Тоесть вот фон у меня скроллится, игрок по фону бегает как надо, а открытая маской область этого фона, как и была в самом начале при добавлении, координат не меняет.

Что я делаю не так?

Старый 03.08.2012, 15:50
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 2  
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Один вопрос - одна тема.

Создать новую тему Закрытая тема Часовой пояс GMT +4, время: 11:57.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:57.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.