![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 912
|
дада обязательно попробую, и ещё нужно попробовать взять альфа канал от пнг а остальные три от более сжатого jpg...
|
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 125
|
Попробуйте конвертировать изображение в двухцветный гиф. И написать анализатор, который, потом на основе смысловой нагрузки картинки будет добавлять цвета, полутона и прозрачность %) Типа раз трава - значит зеленая, раз человечек - значит розовый. Концептуальный арт получится %)
|
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 912
|
Цитата:
Но я рисую масляными красками обстановку в игре, а потом сканирую и хочу зашить в игру, особо рисунок убивать не хочется. Но твой вариант возьму на заметку, на будущее! |
|
|||||
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Lorem ipsum
|
Ох ты ж! Обязательно покажи потом, что выходит... а може и WIP какой опубликуй!
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 912
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Я не пользуюсь FlashIDE, и вы говорили, про jpeg у которого есть альфа канал, а такого не бывает. И я не спорю с тем что это используется и не предлогаю ничего, а хочу добавить такой функционал в свой движок. |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
|
Сжать основое изображение JPG и сжать маску прозрачности еще одним JPG, что тут сложного?
__________________
Загружаем картинки, минуя ошибки безопасности |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 912
|
нене это не вопрос, всё нормально...
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:29. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|