Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 07.02.2013, 16:23
SergoMorello вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для SergoMorello Найти все сообщения от SergoMorello
  № 5  
Ответить с цитированием
SergoMorello

Регистрация: Feb 2013
Сообщений: 11
долго обьяснять вообщем вот часть кода , с сервера приходят переменные типа tx1 tx2 tx3 в AS в цикле к этим именам присваиваются те же цифры , всё хорошо но при изменении данных переменных должна стартовать анимация , но не как не могу заставить слушать переменные вида result_lv['tx' + k] ,
k - это переменная счётчика цикла

Код AS1/AS2:
...						_root["turtuse" + k]._x = result_lv['tx' + k];
						_root["turtuse" + k]._y = result_lv['ty' + k];
						_root["turtuse" + k]._rotation = tu;
						//trace(result_lv['ty3']+" - "+_root["turtuse3"]._y);
 
						var BoolWatcher:Function = function (prop, oldVal, newVal)
						{
							trace(newVal);
							if (result_lv['ty' + k] != prop)
							{
								_root["turtuse3"].play();
								trace("hgjhgj");
							}
							else
							{
								_root["turtuse" + k].stop();
							}
						}
watch(result_lv['tx' + k], BoolWatcher);

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 08:32.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:32.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.