Цитата:
|
А чилдов перебирать можно, вроде, только если экземпляры класса мувиклипы??
|
Откуда такая информация? Программы на ас3 можно создавать вообще не используя мувиклипов.
Детьми могут быть любые наследники класса DisplayObject, сюда относятся и Sprite и Shape и Bitmap и любые свои классы, так или иначе унаследованные от DisplayObject
Цитата:
|
Нужно, чтоб для каждого игрока вызвать функцию update, которая находиться в классе игрок
|
Самый разумный способ - положить их все в массив и в цикле вызывать функцию update для каждго