Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 10.04.2013, 16:33
expl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для expl Найти все сообщения от expl
  № 30  
Ответить с цитированием
expl

блогер
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 1,474
Записей в блоге: 3
xml Ваш, насколько понял, отдалённо походит на mxml флексовый. Но код функции обработчики надо передавать из вне.

Цитата:
XML это и есть данные и они динамические, что еще надо-то
Я привык думать, что есть данные, а как отобразить их - другой вопрос.
А тут получается что вот данные, но по этим же данным _однозначно_ собирается GUI.

Про то же оружие: дальность, дамаг и т.д. - это одни данные, а <Label text="Дамаг:" name="damage"/>.... - это уже другие ведь?
Т.е. как это работает, так?
Код:
данные -> отборажалка(х.з. что это конкретно) -> UI xml -> отображалка UI.
Или так?
Код:
UI xml (написанный руками) -|
                            |-> отображалка UI
данные                     -|
И где-то сбоку тут ещё должно быть прилеплено изменение UI в процессе работы

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 01:24.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
игра , классы , структура

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:24.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.