Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 06.05.2013, 22:06
alexcon314 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexcon314 Найти все сообщения от alexcon314
  № 2  
Ответить с цитированием
alexcon314
listener

модератор форума
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 3,260
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для alexcon314 с помощью ICQ
Задавались и не раз во времена, когда здесь обсуждение цинка было популярно, поиск же есть..
По теме.
1.
Код AS3:
package 
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.Event;
	import flash.net.URLLoader;
	import flash.net.URLRequest;
	public class Main extends Sprite 
	{
		var loader:URLLoader = new URLLoader();
		public function Main():void 
		{
			if (stage) init();
			else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
		}
 
		private function init(e:Event = null):void 
		{
			removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
			// entry point
 
			loader.addEventListener(Event.COMPLETE, onLoad);
			loader.load(new URLRequest("c:\\myFile.txt"));
 
 
		}
		private function onLoad(e:Event):void 
		{
			trace(loader.data);
		}
	}
 
}
прекрасно работает (само-собой, файл лежит по указанному пути). Т.е. вам нужно убедиться в том, что
выражение (mdm.Application.path+"that.xml") дает действительно валидный путь. Ну, и о том что загрузка файлов во флеше асинхронно происходит, конечно, тоже надо помнить. На то в примере присутствует обработчик события Event.COMPLETE, заметьте.
2. Не знаю, чем вам доки не угодили по цинку, лаконично, но по делу.
Код AS3:
var myTextData:String = mdm.FileSystem.loadFile("c:\\myFile.txt");
Тут чисто оболочка вам файл загрузит, причем синхронно. Код несколько проще, да? И работать будет хоть в AS2, хоть в AS3, без разницы, опять же, при условии, что путь валидный.
3.
Цитата:
файл реально существует в директории флешки, но при компиляции мне выдает что неверный адрес.
Также при компиляции ругается на переменные событий (или на сами события, не пойму) , например
(e:Event). В общем муть какая то.
Вы своими разъяснениями муть только усугубили, ибо не понятно вообще ничего, кто и чего при компиляции выдает и на что ругается?
Приведите пример проблемного кода и ошибки.
4. На чем собираете приложение? В смысле IDE какая, цинк какой?
5. И последнее. У цинка, в принципе, неплохое коммьюнити, форум хороший, есть масса готовых примеров. Если вы хотите нормально цинком пользоваться, а не блуждать в потемках, рекомендую потратить время на изучение.


Последний раз редактировалось alexcon314; 06.05.2013 в 22:20.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 18:38.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:38.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.