Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 17.01.2014, 15:09
Dukobpa3 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dukobpa3 Найти все сообщения от Dukobpa3
  № 35  
Ответить с цитированием
Dukobpa3
 
Аватар для Dukobpa3

блогер
Регистрация: Oct 2010
Адрес: Киев
Сообщений: 1,678
Записей в блоге: 12
Отправить сообщение для Dukobpa3 с помощью Skype™
Цитата:
"Добавить в друзья", "Посмотреть профиль", "Пригласить в мой клан" – и все 3 команды отсылают на сервер одну и ту же структуру – маленькую такую, в одное поле – user_id.
Да, но только не структурка "user_id", а что-то типа: user_params.user_id.
И если вдруг появятся user_params_for_invite отдельно от других - появится еще одна структурка. Но не раньше. Потому что велика вероятность что она и не появится. И вот тут вот имеет смысл включать твоего оккама

Возьми вот это:
Цитата:
Код AS3:
new BattleTurnDto().executeCommand().addCompleteListener(completeHandler);
- Убери из него new, так как каждый раз создавать новую структуру и не следить за ней не ок. Я предполагаю что она в каком-то буфере/холдере/манагере, который либо удалит, либо очистит, либо закеширует после выполнения.
- Сделай так чтоб стартовало не со структуры, а с команды. Потому что по логике ты вызываешь якобы команду, а не данные. И не команду для данных. А В КОМАНДЕ ШЛЕШЬ ДАННЫЕ. Незачем добавлять непонятностей и неочевидностей в код.
- комплит листенер - то с чего начинал ТС. То от чего я пытался уйти. Хочешь вернуть обратно - верни.

получится:
Код AS3:
_battleTurnCommand.execute(1, 10).addCompleteListener(completeHandler);
И в этом месте наши мнения сойдутся.

//**********
И я за то что если уж ООП, то лишней ненужной абстрактности добавлять незачем если для этого нет доп-мотивации. Стараюсь объекты соотносить с реальными объектами "из жизни". С логическими сущностями.
__________________
Кто к нам с чем для чего - тот у нас того от того.


Последний раз редактировалось Dukobpa3; 17.01.2014 в 15:49.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 20:19.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:19.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.