Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 25.04.2014, 00:07
Youngflasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Youngflasher Найти все сообщения от Youngflasher
  № 1  
Ответить с цитированием
Youngflasher

Регистрация: Jan 2014
Сообщений: 27
По умолчанию Проблема с "прилипанием"

Есть такая функция, которая отвечает за "прилипание" одних объектов к другим объектам (Frame[0] - Frame[17]), как сделать чтоб к уже занятой ячейке объект не прилипал, а прилипал, например, к следующей?
Помогите пожалуйста!
Код AS3:
function fun2 (e:MouseEvent):void
	{
			for(i = 0; i < 6; i++)
		{
			if(e.currentTarget.hitTestObject(Frame[i]))
			{
						e.currentTarget.x = X[0];
						e.currentTarget.y = Y[i];
			}
			else if(e.currentTarget.hitTestObject(Frame[i+6]))
			{
						e.currentTarget.x = X[1];
						e.currentTarget.y = Y[i];	
			}
			else if(e.currentTarget.hitTestObject(Frame[i+12]))
			{
						e.currentTarget.x = X[2];
						e.currentTarget.y = Y[i];
			}
		}
      }

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 00:48.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:48.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.