![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Dec 2001
Адрес: Сургут
Сообщений: 4
|
Привет всем! А особенно тому кто поможет!
Такой трабл! Как (програмно) сделать прыгающий мячик. Типа как будто он упал сверху на пол и его движения затухают! Примерно как на http://freestyle.nike.com/english/ Там баскедбольный трагает на заставке! Ну тапа вот так! Поможите кто чем может! у мя сроки горят, надо срочно доделать этот штрих! YO! ![]() Последний раз редактировалось Bioonline; 07.12.2001 в 18:07. |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2001
Адрес: в Петербурге
Сообщений: 2,430
|
сам-то пробовал?
готовый ответ нужен? в учебник физики заглядывал (8-9 класс) в исходники? у таких как ты вряд ли горят сроки, ибо у баскеДболистов, которые ничего не предполагают и не пробуют решить проблему, НЕ бывает заказчиков. |
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Dec 2001
Адрес: Сургут
Сообщений: 4
|
Цитата:
Бля да я Дезигнер просто на флеше только начал! Сам Сам! че помочь в падло! пидар! скоро начальство пихать будет! за то что не вовремя здам! |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2001
Адрес: временно New York
Сообщений: 136
|
Ну дела... уже на зоне 'Дезигнеры' работают и начальство (или паханы) им сайты заказывает... Допрыгаешься - главная тема...
__________________
Thinking ActionScript (c) Dreaming Flash (c) |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 401
|
Попробуй из этого сотворить:
Если в Scene1 - мувиклип "ball", то - 1 frame code: _______________________________ var groundLevel = ground._y; var ballOffset = ball._height/2; var gravity = 10; var velocity = 0; _______________________________ 2 frame code: _______________________________ // Update velocity if ((ball._y+ballOffset)<groundLevel) { // Gravity velocity += gravity; } else { if (velocity>0) { // Bounce } velocity = -velocity*0.8; } ________________________________ 3 frame code: ________________________________ // Update position ball._y += velocity; // And restart calculation gotoAndPlay ("FallingCalc"); ________________________________ или дай e-mail, я тебе файл вышлю. Последний раз редактировалось alexart70; 08.12.2001 в 02:51. |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2000
Адрес: два метода
Сообщений: 411
|
Цитата:
Дави пузырей. Зажралось я смотрю ламьё на форуме. Чел помочь попросил..Вместо помощи пена полилась. Программно не знаю , но ставишь Easing на разные концы в моушене и физика кайфф.. ![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:29. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|