![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2001
Адрес: Россия Пермь
Сообщений: 79
|
Как разгрузить все мувики загруженные на данный момент,
при том кол-во мувиков не известно?
__________________
Да будет наша память доброй, а любовь всегда жива! (c) Константин Никольский. |
|
|||||
|
Это сомнительно, что ты не знаешь количество мувиков. Более того, тебе было бы очень полезно знать их названия.
|
|
|||||
|
don't panic!
Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
|
эээ... погрузка "че-нить" в левел ноль пофиксит весь мувик !
(ну, мало ли, вдруг кто не в курсе.... )можно, зная в какой уровень (уровни) грузились мувики сделать for (i in _level#) { if (eval(i).__proto__ == MovieClip) { unloadMovie(i); } } все равно выгрузится только то, что грузилось loadMovie... то же самое, если грузил не в уровень, а в клип (т.е. чтоб все загруженные клипы лежали внутри одного) for (i in container_clip) { if (eval(i).__proto__ == MovieClip) { unloadMovie(i); } } вроде должно пройти... |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 179
|
Интересно, что если изначально существовавшему муву сказать unloadMovie( ),
то все вложенные в него мувики пропадают, а сам он остается. А вот _root.unloadMovie( ) сносит все. А вот можно ли как сносить изначально существовашие мувики, адресуясь конкретно к ним? |
|
|||||
|
Yes
Цитата:
А потом и грузануть в него чЁ-нить моНО ЗЗЫ _root.unloadMovie () ВЫносит все так же как Цитата:
__________________
Старый плюс лучше новых двух. I like RTFM попросил - подожди - обработай Chr(255) == '\xFF' - это про "я" lexass |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 179
|
И все-таки?
|
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 179
|
У мя два мува A и B.
На B вешаю : onClipEvent (load) { _root.a.unloadMovie(); } На A вешаю: onClipEvent (enterFrame) { trace("bla") this.attachMovie("c", "с", 10) } И что же? "Убитый" мув A не только трэйсит, но и атачит на себя! |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:35. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|