Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 18.06.2002, 18:52
Son вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Son Найти все сообщения от Son
  № 1  
Son

Регистрация: Jun 2002
Сообщений: 2
Question Ясли для чайников

Ясли для чайников

Прошу простить Метров
Своими вопросами
Но все же:

1`Как можно прокрутить созданный ролик задом на перед чтобы движения в прокрутке были плавными?

2 Допустим мы хотим создать тир...
Как объектом задается что они мишени и они реагируют на прикосновение мыши как на выстрел?

Как этого добиваются и что присвоить двигающимся мишеням
У меня подозрение, что к ним цепляется невидимая фоновая кнопка?
Ну а что с ней делать и самое главное, каким образом фиксируется количество промахов и попаданий? - Каким образом это связывается с мишенями
И еще как возможно ограничит количество выстрелов...
И вновь зарядить?

А если допустим что мишени стреляют каким образом Фиксируется число
наших ранений, а затем мы вылетаем из игры?

Извините за такое количество вопросов!
Это наверное напоминает то как из топора сделать Щи с мясом..
Изображения
 

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 14:02.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:02.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.