Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 28.01.2003, 11:18
Ponchik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ponchik Посетить домашнюю страницу Ponchik Найти все сообщения от Ponchik
  № 1  
Ponchik
 
Аватар для Ponchik

Регистрация: Jan 2003
Адрес: Kiev
Сообщений: 20
Отправить сообщение для Ponchik с помощью ICQ
По умолчанию change Color in object Flash

Народ, подскажите кто знает:
Есть обьект в который нужно скриптово сделать заливку bitmap'ами - картинками. При нажатии кнопки - заливка менялась на другую. Как это сделать?

Старый 28.01.2003, 22:00
DeadMorozz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DeadMorozz Найти все сообщения от DeadMorozz
  № 2  
DeadMorozz
 
Аватар для DeadMorozz

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Kiev-Simferopol
Сообщений: 133
Мне самому только что стало интересно... порылся в доках.
Ничего подобного имхо там нет. нв\асчет программной рисовки градиентов - есть, а битмапами там объекты заливать вроде как нельзя.

А что тебе мешает, к примеру, просто менять _visible или _alpha набору объектов?
__________________
Понять - значит упростить. Хорошо понять - сделать самому.

Старый 29.01.2003, 11:19
Ponchik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ponchik Посетить домашнюю страницу Ponchik Найти все сообщения от Ponchik
  № 3  
Ponchik
 
Аватар для Ponchik

Регистрация: Jan 2003
Адрес: Kiev
Сообщений: 20
Отправить сообщение для Ponchik с помощью ICQ
Цитата:
Оригинал написал(а) DeadMorozz
А что тебе мешает, к примеру, просто менять _visible или _alpha набору объектов?
Собственно ничего не мешает, но если мне нужно менять заливку из нескольких bitmap"ов. Скажем так 20-30 то набор одного обьекта с разными заливками будет такой же а тут запутаться легко.

Старый 29.01.2003, 18:19
DeadMorozz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DeadMorozz Найти все сообщения от DeadMorozz
  № 4  
DeadMorozz
 
Аватар для DeadMorozz

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Kiev-Simferopol
Сообщений: 133
Хозяин-барин 8)
В принципе, жить тоже достаточно вредно...

Солюшн: упрости задачу.
__________________
Понять - значит упростить. Хорошо понять - сделать самому.

Старый 29.01.2003, 18:34
Ponchik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ponchik Посетить домашнюю страницу Ponchik Найти все сообщения от Ponchik
  № 5  
Ponchik
 
Аватар для Ponchik

Регистрация: Jan 2003
Адрес: Kiev
Сообщений: 20
Отправить сообщение для Ponchik с помощью ICQ
Прив.
Она и так уже упрощена до предела.
Есть обьект - скажем шар - есть порядка 50 цветов которыми нужно его залить. Цвета не однородные, там крошка всякая - волны и тд. Мне нужно сделать этими цветами заливку этого шара. при нажатии кнопки - смена цвета.
сооттветственно 50 кнопок в скролинге.
Вот собственно.

Делать 50 заливок и накладывать их одна на другую по-моему не совсем правильно.
Ну и собственно я застрял со скролингом. Не кнопка пыходить на фрейм с заливкой
Уже пол-дня голову ломаю.

Старый 29.01.2003, 18:51
DeadMorozz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DeadMorozz Найти все сообщения от DeadMorozz
  № 6  
DeadMorozz
 
Аватар для DeadMorozz

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Kiev-Simferopol
Сообщений: 133
Так тебя, значит, пугает то, что придется скроллить 50 объектов? Или рисовать в лом?
Имхо не страшно. Сделай один клип-контейнер со всякими внешними графическими прибамбасами, ну к примеру, шарик с границами, и по клику подгружай в него из библиотеки другие клипы, которые будут нести в себе необходимую растровую заливку.
В итоге ты получаешь один объект со множество вариантов наполнения. Правда вот, если все делать в расчете не слабые каналы, то лучше грузить весь набор заливок параллельно загрузке основного кинчика из внешних файлов, а потом вызывать их по Id.

Короче, вариантов немеряно 8)
__________________
Понять - значит упростить. Хорошо понять - сделать самому.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 02:17.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:17.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.