Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 06.11.2003, 20:28
lehin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lehin Найти все сообщения от lehin
  № 6  
lehin

Регистрация: Feb 2002
Адрес: Russia
Сообщений: 2
По умолчанию послушайте люди!

Я думаю, что я смогу сделать свою собственную функцию! Хотя спасибо вам за примеры. Мой вопрос был следующий: как переделать уже существующий метод в ActionScript?
Вот вам пример, который работает, кстати говоря в данном примере Math.random будет брать числа между 24 и 60;

mathTest = new Object();
mathTest.__proto__ = Math;
mathTest.oldRand = Math.random;
mathTest.random = function(min, max) {
return Math.floor(mathTest.oldRand()*((max-min)+1))+min;
};
Object.prototype.Math = mathTest;
for (i=0; i<20; i++) {
a = Math.oldRand();
b = Math.random(24, 60);
trace("oldRand: "+a+" Random: "+b);
}

Вот оно! А почему Math.max не работает(самое первое сообщение)?
Всем огромное спасибо!

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 07:15.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:15.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.