![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
|
Дык для DierctX'ов есть и был antiAliasingSupported/antiAliasingEnabled , а OpenGL и так все сглаживает ...
Последний раз редактировалось llllllllll; 02.03.2004 в 02:37. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:22. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|