Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 06.06.2004, 19:16
RaVeN-Nikma вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для RaVeN-Nikma Посетить домашнюю страницу RaVeN-Nikma Найти все сообщения от RaVeN-Nikma
  № 1  
RaVeN-Nikma

Регистрация: Jan 2003
Адрес: Latvia, Riga
Сообщений: 161
По умолчанию Помогите найти ошибку в логарифме

Решил написать простенькую игру типа шахмат, столкнулся с проблемой присвоения объектам глубины ( чем дальше, тем объект глубже).
Так сразу не объяснить в чем загвоздка, поэтому исходник я прикрепил.
Инструкция: Сначала жмем Setka, как тока она появилась, жмем Create и начинаем расставлять объекты (один на каждое нажатие Create).

Если расставить объекты так 1.2.3.4.5 по одной полосе, то вроде все ok, но если так


4.2.1.3.5. друг за другом снизу вверх, то вот что получается


Второй объект снизу перекрывает объект третий снизу, а так быть не должно

P.S. Мастера, пожалуйста, помогите решить проблему
Вложения
Тип файла: zip shah.zip (12.3 Кб, 112 просмотров)


Последний раз редактировалось RaVeN-Nikma; 06.06.2004 в 19:18.
Старый 06.06.2004, 20:49
RaVeN-Nikma вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для RaVeN-Nikma Посетить домашнюю страницу RaVeN-Nikma Найти все сообщения от RaVeN-Nikma
  № 2  
RaVeN-Nikma

Регистрация: Jan 2003
Адрес: Latvia, Riga
Сообщений: 161
Цитата:
Второй объект снизу перекрывает объект третий снизу, а так быть не должно
Второй объект снизу, перекрыт третьим объектом снизу, а так быть не должно

Ну, я и грамотей

Старый 06.06.2004, 22:01
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 3  
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
а если так
в аттаче пример сортировки глубины
Вложения
Тип файла: zip sort.zip (10.0 Кб, 98 просмотров)

Старый 06.06.2004, 23:28
RaVeN-Nikma вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для RaVeN-Nikma Посетить домашнюю страницу RaVeN-Nikma Найти все сообщения от RaVeN-Nikma
  № 4  
RaVeN-Nikma

Регистрация: Jan 2003
Адрес: Latvia, Riga
Сообщений: 161
По умолчанию Не то

Я уже море всяких сортировщиков перебрал, вроде все должно работать, блин замучился я с этой … Жду еще советов

Старый 06.06.2004, 23:56
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 5  
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
еще совет: упрощай пример до уровня проблемы и получишь конкретный ответ
Вложения
Тип файла: zip shah_.zip (11.7 Кб, 90 просмотров)

Старый 07.06.2004, 01:29
RaVeN-Nikma вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для RaVeN-Nikma Посетить домашнюю страницу RaVeN-Nikma Найти все сообщения от RaVeN-Nikma
  № 6  
RaVeN-Nikma

Регистрация: Jan 2003
Адрес: Latvia, Riga
Сообщений: 161
По умолчанию Спасибо

Спасибо, хотя это опять немного не то, ты по _y объекты формируешь, а мне надо по координатам сектора, но я уже разобрался, что к чему, спасибо тебе большое за отзыв и помощь, век помнить буду

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 08:00.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:00.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.