![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2004
Сообщений: 430
|
Народ помогите с attachMovie(), кто-нить можеть объяснить на пальцах, то как я не бьюсь не выходит...
Только не нужно доку переведенную аттачить.. Заранее спасибо |
|
|||||
|
меценат
|
запоминай)))
attachMovie("tink","tink1",1); _root.tink1._x=225; _root.tink1._y=150; для того что бы сатачить муви-клип необходимо его подключить к скрипту , тоесть открываеш библиотеку (Ctrl + L) и кликаеш правой кнопкой на нужном тебе муви-клипе , и выбираеш директорию " Linkage..." в открывшемся меню ставиш галочку напротив "Export for Action Script" и вверху задаеш имя для аттача например "tink" начинаем аттачить : attachMovie("tink","tink1",1); "tink" имя муви-клипа которое мы ему присвоили в директории " Linkage..." " tink1", новое имя муви-клипа который сатачится из библиотеки на сцену . 1 это слой на котором будет находится наш сатаченный мувик . _root.tink1._x=225; _root.tink1._y=150; это координаты расположения сатаченного мувика ) можно также задовать скрипт аттаченному мувику смотри пример))) attachMovie("tink","tink1",1); _root.tink1._x=225; _root.tink1._y=150; _root.tink1.onEnterFrame = function() { if (Key.isDown(key.RIGHT)) { this._x-=3; } } и еще запомни аттаченный муви-клип всегда будет иметь выше слой чем неаттаченый мувик на сцене ) в таком случае для неаттаченных програмно задаем слой вот так : this.swapDepths(10); удалить аттаченный мувик можно следующим образом : unloadMovie(); пример : attachMovie("tink","tink1",1); _root.tink1._x=225; _root.tink1._y=150; _root.tink1.onEnterFrame = function() { if (Key.isDown(key.RIGHT)) { this._x-=3; } if (this.hitTest(_root.planca)){ this.unloadMovie(); } } если что неясно спрашивай ))) ![]()
__________________
Безвыходных положений небывает © Барон Мюнхаузен=)Исходники |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2004
Сообщений: 430
|
Ах, ну да, ну да... весь головняк в Linkage...
Просто у меня возникла необкодимость сделать в моей игрушке стрельбу -очередь... вот думал как бы пограмотнее все это организовать... Все теперь переделаю... Если кому интересно.. заходите на мой "деребасный" сайтик - www.swf7.narod.ru посмотрите мой ремейк zybex'a... ![]() Буду рад выслушать самую строгую критику... я ведь только все еще начинаю.. ![]() |
|
|||||
|
меценат
|
вот посмотри )))для твоего типа стрельбы необезательно изпользовать аттач ) можно и дублирование ) также для более интересной игры создай скрол ) просто аттач все в нужном месте в нужное время )
примеры я вложил ты все поймеш )
__________________
Безвыходных положений небывает © Барон Мюнхаузен=)Исходники |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2004
Сообщений: 430
|
"Аттач" оказался приятной штукой!
С его помошься можно создать мультик или игрушку, не выводя ни одного спрайта из библиотеки Это очень грамотно на мой взгляд... Нет нагромождений... Есть только код.. а спрайтики лежат пока их не тронули.. Так я и буду поступать отныне Приятно общаться с грамотными людьми... |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2004
Сообщений: 430
|
Кстати, очень прикольная игрушка StarNox, динамичная... если можно, я бы с удовольствием выложил ее к себе на сайтик,разрумеется в swf.
Или в каком -нибудь измененном виде... ну там авторские подписи... вообщем если есть желание... можно прислать ее ко мне на мыло quazare@mail.ru. Кстати, это всех касается кто пишет какие-либо подобные игры, мне это очень интересно, кто -что делает подобное... ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2004
Сообщений: 430
|
ok
|
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:18. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|