![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2003
Адрес: www.flasher.ru/forum
Сообщений: 946
|
Есть идея, которая в принципе, может понадобиться при создании бродилок-лабиринтов.
Есть игрок, управляемый стрелками с клавы. Допустим он стоит, потом начинает двигаться и если попадает в ловушку (или что там ещё), то возвращяется на то место где был до на чала движения. То есть так: стоит(координаты сохр.) - движение - остановка(сохранение.) Вопрос: где разместить скрипт для записи координат? Я пробовал помещать его вместе с движением, но значение меняется, когда игрок двигается(из-зи обработчика onClipEvent(enter frame)). А мне нужно чтобы координаты записывались когда он станавливается. Заранее большое спасибо.
__________________
44px|freealt|... |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:43. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|