Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 30.06.2005, 16:51
Ata вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ata Посетить домашнюю страницу Ata Найти все сообщения от Ata
  № 7  
Ответить с цитированием
Ata

Регистрация: Jun 2005
Адрес: KharkoFF
Сообщений: 63
Отправить сообщение для Ata с помощью ICQ
навскидку. сбособ применим к простым поверхностям. ты знаешь под каким углом летит шарик. далее, делаешь каждую грань поверхности отдельным мувиклипом, создаешь массив мувиклипов, каждому элементу присваеваешь свойство - угол наклона. теперь у тебя для вычисления угла отскока есть уже две величины. когда происходит столкновение, вычисляешь по массиву текущий мувиклип, берешь его свойство "угол наклона" и вычисляешь угол отскока.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 13:01.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:01.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.