![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 56
|
Как с помощью as создать движение объекта по ломаной ?
Движение по траектории не устраивает, нужно именно управление с помощью as, потому как таких движений нужно создавать много и всегда с разными параметрами .. К тому же предполагается полное влияние пользователя на траекторию (не Drag'n'drop) ... Например нужно, чтобы объект двигался сначала по прямой с точки x=0 y=0 до точки x=100 y=0, затем по кривой до x=200 y=100 затем снова по прямой до x=300 y=100 .. Для прямых пробовал так: ----------------------------------------------------- on (release) { _root.onEnterFrame = function() { if (ob._x<100){ ob._x += 2; } } ----------------------------------------------------- ----------------------------------------------------- on (release) { _root.onEnterFrame = function() { if (ob._x>200 && ob._x<300 ){ ob._x += 2; } } ----------------------------------------------------- Все работает .. А как быть с кривыми ? И как сделать, чтоб все это дело откликалось на событие в нужном порядке, а не все сразу ? P.S. Самое главное забыл - на кривых объект должен ориентироваться по кривой (поворачиваться, аналог orient to path) ... Последний раз редактировалось Smirnoff; 18.08.2005 в 20:34. |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 56
|
глянул ..
это надолго, засел за изучение .. а тах хотелось легкой и эффективной победы над стандартной графической анимацией )) |
|
|||||
|
__________________
www.maxshaman.com |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:38. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|