Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 27.10.2005, 14:13
lakehouse вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lakehouse Найти все сообщения от lakehouse
  № 1  
Ответить с цитированием
lakehouse

Регистрация: Aug 2002
Сообщений: 51
По умолчанию переменные переменные

нужно сделать чтобы в функции определеяемой пользователем менялось название объекта - таким образом она будет обращяться к разным мувикам. НО есть ли во флэше возможность сделать так:

function magnet (oid) {
but[oid]._x+=(_xmouse -but[oid]._x)/7;
}

Синтакс конечно не правильный, но знающие люди поймут что я хотел сделать. Вопрос в том как?

Старый 27.10.2005, 14:41
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Такая возможность есть, создай два ообъекта на сцене с именами mc1 и mc2, и вставь в _root код:
magnet = function (oid) {
oid._x += (_xmouse - oid._x) / 7;
};
this.onEnterFrame = function () {
magnet (mc1);
magnet (mc2);
};
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:17.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:17.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.