Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 14.07.2006, 19:06
LadyShack вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для LadyShack Найти все сообщения от LadyShack
  № 1  
Ответить с цитированием
LadyShack

Регистрация: Jul 2006
Сообщений: 39
По умолчанию как определить функцию в символе?

Добрый день.
У меня есть символ, который лежит на сцене. Символ представляет собой кнопку и текстовое поле рядышком. Вот если я из сцены начинаю манипулировать текстовым полем
Код:
btnAnswer1.txtChBox.text = 'rjydklf kfjkjdf jfdkdf kdf kfjh kd lkjg lkdf jgh';
btnAnswer1.txtChBox._width = 300;
btnAnswer1.txtChBox._y -= 100;
где btnAnswer1 - символ, txtChBox - текстовое поле в сиволе
все нормально работает.
Но мне бы хотелось, что бы символ умел себя настраивать по тому значению, которое ему передадут
Я пытаюсь в символе сделать функцию
Код:
SetText = function (Text1) { 
	txtChBox.autoSize = true;
	txtChBox.text = Text1;
	}
и вызвать из сцены эту функцию, но ничего не передается и вызова не происходит.
Подскажите, пжл, как такое реализовать.

Старый 14.07.2006, 19:13
Techmaker вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Techmaker Найти все сообщения от Techmaker
  № 2  
Ответить с цитированием
Techmaker
"человек"
 
Аватар для Techmaker

Регистрация: Nov 2002
Адрес: +-
Сообщений: 1,807
в муве btnAnswer1:
Код:
setText = function (text1) { 
	txtChBox.autoSize = true;
	txtChBox.text = text1;
	}
в руте:
Код:
btnAnswer1.setText("my text")
__________________
flash it


Последний раз редактировалось Techmaker; 14.07.2006 в 19:16.
Старый 14.07.2006, 19:18
LadyShack вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для LadyShack Найти все сообщения от LadyShack
  № 3  
Ответить с цитированием
LadyShack

Регистрация: Jul 2006
Сообщений: 39
Я так же делаю, ничего не вызывается

Старый 14.07.2006, 19:20
Techmaker вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Techmaker Найти все сообщения от Techmaker
  № 4  
Ответить с цитированием
Techmaker
"человек"
 
Аватар для Techmaker

Регистрация: Nov 2002
Адрес: +-
Сообщений: 1,807
не верю
попробуй тогда так:

в муве btnAnswer1:
Код:
a=function(txt){trace(txt);}
в руте:
Код:
btnAnswer1.a("проверка =)");
__________________
flash it

Старый 14.07.2006, 19:30
LadyShack вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для LadyShack Найти все сообщения от LadyShack
  № 5  
Ответить с цитированием
LadyShack

Регистрация: Jul 2006
Сообщений: 39
Не все так просто Не работает.

Старый 14.07.2006, 21:34
Techmaker вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Techmaker Найти все сообщения от Techmaker
  № 6  
Ответить с цитированием
Techmaker
"человек"
 
Аватар для Techmaker

Регистрация: Nov 2002
Адрес: +-
Сообщений: 1,807
ну тогда исходник на бочку
__________________
flash it

Старый 15.07.2006, 00:47
LadyShack вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для LadyShack Найти все сообщения от LadyShack
  № 7  
Ответить с цитированием
LadyShack

Регистрация: Jul 2006
Сообщений: 39
Все бы хорошо, только у меня архив весит 200 К, что превышает отведенный лимит.

Старый 15.07.2006, 15:36
Techmaker вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Techmaker Найти все сообщения от Techmaker
  № 8  
Ответить с цитированием
Techmaker
"человек"
 
Аватар для Techmaker

Регистрация: Nov 2002
Адрес: +-
Сообщений: 1,807
оптимизируй файл или сделай подобный неработающий пример
__________________
flash it

Старый 15.07.2006, 16:32
LadyShack вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для LadyShack Найти все сообщения от LadyShack
  № 9  
Ответить с цитированием
LadyShack

Регистрация: Jul 2006
Сообщений: 39
Лови!!!
Вложения
Тип файла: rar ExampleSymbol.rar (4.5 Кб, 44 просмотров)

Старый 15.07.2006, 17:17
Techmaker вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Techmaker Найти все сообщения от Techmaker
  № 10  
Ответить с цитированием
Techmaker
"человек"
 
Аватар для Techmaker

Регистрация: Nov 2002
Адрес: +-
Сообщений: 1,807
Цитата:
Сообщение от LadyShack
Лови!!!
поймал =)

всё дело в работе конструктора кода,
флэш как бы запускает написанный код сначало в руте,
потом в мувах на руте.

т.е. сначало происходит запуск
клип.a()
а потом только создаётся функция клип.a=function(){};

если сделать задержку в кадр, функция уже создастся и мы сможем её запустить (посмотри исправленый файл).

ЕЩЁ: я сделал пример2, в нём пример того как можно ещё поступасть в таком случае, и даже логически так будет правильнее.
Вложения
Тип файла: rar reExampleSym.rar (10.4 Кб, 40 просмотров)
__________________
flash it

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:01.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:01.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.