![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
во вложении исходник, это меню, есть небольшая проблема, вроде смог реализовать чтобы двигался кран за мышкой, но! двигаться по задумке он должен так: тоесть от границ (берегов), отслеживая X мыши, но когда мышь находится над кнопкой он должен перестать двигаться, причем область - четко по кнопке (камню), при нажатии на кнопку - проигрывается анимация поднятия камня на поверхность и положение крана не должно зависить от положения мыши в этот момент, как анимация заканчивается осуществляется переход на новую страницу, но вот еще вопрос, это реализованно 5ю (по колличеству страниц) анимациями, разница в них только в том что в конце анимации стоит getURL(); а в остальном анимации абсолютно одинаковы, можно ли как нибудь это оптимизировать, тобишь использовать только 1 анимацию для всех пунктов. Заранее спасибо. Сори что несколько сумбурно, но творческая мысль бежит быстрее чем пальцы по клавиатуре... Просьба сильно не бить, замечания, комментарии и прочее приветствуется.
файлик толстый получился, не клеется так что вот ссылка: menu003.zip Никто не подскажет никакое решение, помогите плиз докопаться до истины, а то хелп и поиск мне совсем не помогли. UP!
__________________
Работаю Последний раз редактировалось etc; 27.02.2007 в 17:26. |
|
|||||
|
...
модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
|
грамотнее будет, если ты весь код поместишь в первый кадр.
Создай функцию движение крана за курсором -- если мышь резко выходит за границы области, кран должен пододвинуться к самой гринице (так красивее). Используй флаги для взаимодействия функций Например: if flag = true работает функция "движение крана за курсором" принажатии на пункт меню: -- функция должна перестать работать -- flag = false -- включается анимация -- как только анимация проиграла -- flag = true, т.е. снова заработает функция |
|
|||||
|
ну как вариант, попробуй сотворить, спасибо
Еще проблема, как соптимизировать? чтобы не 5 анимаций делать, а одну. хотя ладно если будут идеи - пишите, если не получится - загляну, отпишу
__________________
Работаю Последний раз редактировалось etc; 27.02.2007 в 17:26. |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Snut, если нужно что-то добавить, нужно отредактировать свой пост, а не писать новый.
|
|
|||||
|
___etc: идея с облаками - совсем про другое, это просто полет мысли. дальше разговори пойдет тут по теме. "+" не хочу)
Ну вот вобщем что получилось.... Как и посоветовали перенес все в 1 кадр и в нем соответственно, что я неправильно сделал? В чем моя ошибка? уже ищу подходящию стену чтобы биться головой, но не выходит каменный цветок, не выходит(((( stop();
xm = _root._xmouse;
function travel(speed) {
while (path>1) {
var xm:Number;
X = _root.kran._x+225;
path = Math.abs(X-xm)/(2*speed);
kran._x = X-path;
}
}
if (xm<100 || xm>525) {
if (xm<100) {
xm = 100;
travel(2);
} else {
xm = 525;
travel(2);
}
} else {
xm = _root._xmouse;
travel(4);
}
if (travel=succes) {
flag = true;
} else {
flag = false;
}
but1.onRollOver = function() {
xm = 155+25;
travel(10);
flag = false;
};
but1.onRollOut = function() {
flag = true;
};
but1.onRelease = function() {
flag = false;
xm = 155+25;
travel(10);
_root.kran.play;
};
__________________
Работаю Последний раз редактировалось etc; 27.02.2007 в 17:26. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:26. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|