![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: May 2004
Сообщений: 34
|
Вообщем сабж.
Не получается. Дергается и глючит.
__________________
Use the force... |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 162
|
Может, лучше так
|
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 1,369
|
Ну в данном случае он у тебя не летает а ползает влево и вправо.
Что значить "словить"? Я лично могу навести на него курсором мыши. ...fps - не забудь увеличить. |
|
|||||
|
Регистрация: May 2004
Сообщений: 34
|
Ну "словить", просто остановить ползание на таком-то x.
__________________
Use the force... |
|
|||||
|
Регистрация: May 2004
Сообщений: 34
|
CGandA
Дык, ты это мне просто написал альтернатиный способ движения. А поймать-то как? Сорри, ступил. Большое спасибо.
__________________
Use the force... |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 1,369
|
Так у тебя объект от мыши бегает или что...суть задача какая?
Хватать падающие яйца? Это игра? |
|
|||||
|
Регистрация: May 2004
Сообщений: 34
|
Molecula
Ну если бы ты скомпили код, то понял бы. Вообщем вот что нужно было: Ещё раз спасибо CGandA.
__________________
Use the force... |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 1,369
|
Да я то скомпилил, только не понял почему ты скопмилив, сказал что не то, вот я и спросил, а потом оказалось, что ты скомпили и дык всё ок.
|
|
|||||
|
Регистрация: May 2004
Сообщений: 34
|
Блин... всё равно проскакивает иногда...
__________________
Use the force... |
|
|||||
|
Регистрация: May 2004
Сообщений: 34
|
Вообщем кто может - посмотрите код (просто в первый кадр киньте и всё)
//Objects
//Line
_root.lineStyle(1,0x000000);
_root.moveTo(100,0);
_root.lineTo(100,500);
//Box1
_root.createEmptyMovieClip("box1",_root.getNextHighestDepth());
box1.lineStyle(1,0x000000);
box1.lineTo(0,50);
box1.lineTo(50,50);
box1.lineTo(50,0);
box1.lineTo(0,0);
box1._x = 300;
box1._y = 200;
//Main Code
var n:Number = 10;
_root.onEnterFrame = function() {
var dx = (box1._x-_root._xmouse)/n;
box1._x -= dx;
updateAfterEvent();
if (box1._x<100) {
box1._x += dx;
}
};
Что хочу - чтобы коробка остонавливалась всегда точь-в-точь на X=100. Помогите пожалуйста сделать ![]()
__________________
Use the force... |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:22. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|