Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 13.06.2007, 04:43
mango_top7 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mango_top7 Найти все сообщения от mango_top7
  № 1  
Ответить с цитированием
mango_top7

Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 18
По умолчанию И снова проблема со ScrollPane... :(

Перечитал уже почти весь форум, но на свой вопрос ответа не нашел..

В общем, ситуация такая:
Надо сделать скроловую область, в которой можно манипулировать объектами.. Все как бы нормально, не считая этого самого манипулирования.. Т.к. когда на мувиклип, который находится внутри скрола я аттачу еще один (который, к примеру, надо перетаскивать), то ScrollPane перехватывает событие onPress и никакой реакции (( а как только патаюсь что-то сделать с его onPress'ом, то пропадает родная ф-я, т.е. он тупо перестает скролить...
Не знаю что делать.. должно же быть нормальное стандартное решение..
Если что - не судите строго.. на флеше меньше месяца пишу))

Старый 13.06.2007, 08:04
DJ_ManiaC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DJ_ManiaC Найти все сообщения от DJ_ManiaC
  № 2  
Ответить с цитированием
DJ_ManiaC
[+4 16.07.07]
 
Аватар для DJ_ManiaC

Регистрация: Aug 2003
Адрес: Владивосток
Сообщений: 141
Отправить сообщение для DJ_ManiaC с помощью ICQ
Я делал так... Сначало писал сам компонент скрола в котором указывал все функции к скролируемому объекту. Аимя самого объекта указывал в его переменных. Т.е. сам скролируемый объект находился вне мувика скрола и на него никакого кода вешать не нужно было. Никаких проблем с перетаскиванием не возникало. Такое решение для скрола мне кажется более универсальным.
Внутри скрола у меня для перетаскивания целевого объекта такой код:
Код:
 target.useHandCursor = false
	target.onPress = function(){
		if(_ymouse > 0 & _ymouse < H_Size & _xmouse > 0 & _xmouse < W_Size){
			target.startDrag(false, ObjMinX, ObjMaxY, ObjMaxX, ObjMinY);
			startVert_Scroll(true, "Drag"); // это функция для изменения координат бегунка
		}
}
Единственное я не стал искать выхода для курсора... Он изменял свой вид при наведении на весь скролируемый объект. С hitArea я не стал сильно заморачиваться, т. к. оно мне не надо было и просто отключил изменение курсора для целевого мува.
Хотя в твоём случае, если не хочется ничего переписывать, можно помудрить с hitArea всех активных объектов.
__________________
Если долго мучится, что-то да получится :)


Последний раз редактировалось DJ_ManiaC; 13.06.2007 в 08:14.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 11:43.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:43.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.