Цитата:
|
Сообщение от CrazyFlasher
приведи хоть один пример, когда без updateAfterEvent() не обойтись и она является лучшим вариантом
|
Самый простой вариант. Свой курсор во флэше

Код:
Mouse.hide();
this.createEmptyMovieClip("square_mc",this.getNextHighestDepth());
square_mc.beginFill(0xFF0000);
square_mc.moveTo(10,10);
square_mc.lineTo(100,10);
square_mc.lineTo(100,100);
square_mc.lineTo(10,100);
square_mc.lineTo(10,10);
square_mc.endFill();
onMouseMove = function () {
square_mc._x = _xmouse;
square_mc._y = _ymouse;
//updateAfterEvent();
};
Сравните движение квадрата с и без updateAfterEvent();