![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 785
|
я, посредством долгово сидения за компом,и думанием над проблемой такого типа долекой в молодости, нашёл решение проблемы....
Допустим у нас шар движеться по оси X по напралению к стене... Допустим его скорость 6 px/кадр, тоесть шар в каждом кадре перемещяеться на 6 px.Допустим расстояние от шара до стены составляет 2px,из за этого hitTest() не сработает, и шар залезет в стену на 4 px... но это легко исправить,надо сделать что то вроде этого: Тоесть если расстояние меньше чем скорость,то в следующем кадре шар продвинеться на расстояние,и сработает столкновение...
__________________
Нано-флешер (в отставке) Последний раз редактировалось Therion; 12.09.2007 в 07:01. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:00. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|